REDES SOCIALES
Espacio de Juegos, una apuesta de realme por los gamers
Publicación: Febrero 22/ 2021
Hoy, los smartphones traen consigo capacidades gráficas y de procesamiento que atraen a los públicos más exigentes, entre ellos los entusiastas de los videojuegos, que optan cada vez más por los dispositivos móviles como su ‘consola’ de juego; y es que de acuerdo con Game Industry, el sector de los videojuegos a nivel mundial creció un 20% en el 2020.
En el mercado existen diferentes referencias de teléfonos inteligentes que cumplen con las expectativas de los jugadores apasionados, sin embargo, una experiencia de usuario no sólo involucra las capacidades de hardware sino también a una interfaz y modo de juego de otro nivel. Con esto en mente, y con la idea de marcar tendencia en los más jóvenes, la interfaz de sistema operativo realme UI incluye Game Space, o “espacio de juegos”, que trae una serie de beneficios destacables para para las partidas de juegos.
“Este es un espacio diseñado para los verdaderos amantes de los videojuegos, para aquellos usuarios que valoran un buen rendimiento de memoria, consumo de batería y asistencia personalizada mientras están en la partida. Nuestros smartphones e interfaz de usuario, realme UI, son una apuesta diferente en el mercado que demuestra que, la mejor tecnología y experiencia está al alcance de todos los colombianos, incluidos aquellos apasionados por las buenas experiencias de juego “- Afirma David Gutiérrez, PR Manager de realme Colombia.
En el mercado existen diferentes referencias de teléfonos inteligentes que cumplen con las expectativas de los jugadores apasionados, sin embargo, una experiencia de usuario no sólo involucra las capacidades de hardware sino también a una interfaz y modo de juego de otro nivel. Con esto en mente, y con la idea de marcar tendencia en los más jóvenes, la interfaz de sistema operativo realme UI incluye Game Space, o “espacio de juegos”, que trae una serie de beneficios destacables para para las partidas de juegos.
“Este es un espacio diseñado para los verdaderos amantes de los videojuegos, para aquellos usuarios que valoran un buen rendimiento de memoria, consumo de batería y asistencia personalizada mientras están en la partida. Nuestros smartphones e interfaz de usuario, realme UI, son una apuesta diferente en el mercado que demuestra que, la mejor tecnología y experiencia está al alcance de todos los colombianos, incluidos aquellos apasionados por las buenas experiencias de juego “- Afirma David Gutiérrez, PR Manager de realme Colombia.
EA ANUNCIA EDICIÓN COMPLETA DE PLANTAS VS. ZOMBIES: LA BATALLA DE NEIGHBORVILLE™ LLEGA A NINTENDO SWITCH 19 DE MARZO
Publicación: Febrero 17/ 2021
Este 19 de marzo, consigue Plants vs. Zombies™: La Batalla de Neighborville Edición Completa y enfréntate a misiones divertidas, derrota a jefes épicos, consigue medallas impresionantes y mucho más. Además, tendrás acceso a los 23 personajes totalmente personalizables y a los artículos de personalización. Todos se podrán desbloquear en el juego, ¡sin necesidad de tiendas ni divisas prémium! ¡Yuju!
n momento, que hay más cosas. La Edición Completa te permite jugar en línea o sin conexión para que puedas llevarte la batalla a cualquier parte. Descubre Parque Mareante, explora regiones de libre exploración JcE y perfecciona tus habilidades en los modos de Partida privada sin necesidad de una conexión a internet. O, si lo prefieres, juega en línea en el modo multijugador 8 contra 8 en Absorción de territorios y acumula todos los derrotados que puedas. Además, tendrás acceso a los 12 mapas de premios y podrás ganar bolas de premios mientras juegas, con las que podrás conseguir atuendos geniales, mejoras legendarias y un montón de tesoros más. Puedes usar controles de movimiento para apuntar, y cuentas con una amplia gama de ajustes con los que personalizar tu estilo de juego.
Es la primera vez que un juego de la saga Plants vs. Zombies llega a Nintendo Switch y no te puedes creer las ganas que teníamos de que lo hiciera! Bueno, es posible que Dr. Zombi sí que se las pudiera creer. Él quería que dijésemos que fue todo idea suya, pero seamos sinceros, ¿cuándo se le había ocurrido algo tan alucinante? Aunque también es cierto que fue él quien le sugirió a Héroe ochentero que se pusiera un pañuelo en la cabeza, algo que fue totalmente rompedor... Pero ¡esa fue la única vez en la que acertó con una de sus ocurrencias!
Fuente: EA.COM
n momento, que hay más cosas. La Edición Completa te permite jugar en línea o sin conexión para que puedas llevarte la batalla a cualquier parte. Descubre Parque Mareante, explora regiones de libre exploración JcE y perfecciona tus habilidades en los modos de Partida privada sin necesidad de una conexión a internet. O, si lo prefieres, juega en línea en el modo multijugador 8 contra 8 en Absorción de territorios y acumula todos los derrotados que puedas. Además, tendrás acceso a los 12 mapas de premios y podrás ganar bolas de premios mientras juegas, con las que podrás conseguir atuendos geniales, mejoras legendarias y un montón de tesoros más. Puedes usar controles de movimiento para apuntar, y cuentas con una amplia gama de ajustes con los que personalizar tu estilo de juego.
Es la primera vez que un juego de la saga Plants vs. Zombies llega a Nintendo Switch y no te puedes creer las ganas que teníamos de que lo hiciera! Bueno, es posible que Dr. Zombi sí que se las pudiera creer. Él quería que dijésemos que fue todo idea suya, pero seamos sinceros, ¿cuándo se le había ocurrido algo tan alucinante? Aunque también es cierto que fue él quien le sugirió a Héroe ochentero que se pusiera un pañuelo en la cabeza, algo que fue totalmente rompedor... Pero ¡esa fue la única vez en la que acertó con una de sus ocurrencias!
Fuente: EA.COM
7 CONSEJOS PARA MANTENER A PEQUEÑOS PROTEGIDOS MIENTRAS JUEGAN.
Publicación: Febrero 14 / 2021
los jugadores en línea son verdaderos entusiastas que aman los mundos virtuales y la emoción de compartir partidas junto a otros jugadores, es posible que alguien con malas intenciones intente ingresar al grupo. Y para un/a gamer joven, hay mucho que perder. ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, desde su iniciativa Digipadres, acerca 7 consejos para mantener a los más pequeños protegidos mientras juegan.
“20 años atrás, disfrutar de un videojuego junto a personas ubicadas al otro lado del mundo era solo un sueño. Para los niños y niñas de hoy, esta realidad está a solo unos clics de distancia. Pero cooperar o competir con completos extraños, cuyos nombres los más pequeños conocen solo por sus apodos en el juego, conlleva sus riesgos. Además de atacantes que buscan dinero, están aquellos que irán demasiado lejos solo para manipular, acosar, molestar y desmotivar a otros de participar del juego. Estar al tanto de los riesgos a los que se está expuesto es clave para educar y mantener el dialogo con los menores. A su vez, proteger los sistemas, mantenerlos actualizados y con soluciones de seguridad instaladas permiten disfrutar de Internet de manera segura.”, comenta Camilo Gutiérrez Amaya, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
La mayoría de los atacantes buscan dinero, quieren acceder a las cuentas de otros jugadores, que potencialmente contengan información sensible sobre la persona, y usualmente incluyen datos de su tarjeta de crédito. Además, con los millones de dólares que se gastan en la compra de juegos, incluso los ítems especiales que los niños/as pueden haber agregado al inventario de su personaje, sus cuentas pueden ser de gran valor para los cibercriminales.
¿Cómo suelen desarrollarse los ataques a gamers? Desde ESET advierten que los atacantes utilizan diversas técnicas para estafar usuarios, muchas de ellas apostando a engaños y factores como la impaciencia o la codicia:
• Ingeniería social: En la industria de los videojuegos, los nuevos lanzamientos pueden ser costosos. Los gamers jóvenes que dependen del dinero de sus padres no suelen ser capaces de adquirir cada uno de los juegos más recientes, lo que significa quizás no poder compartir partidas con sus amigos/as. Los atacantes están al tanto de ello, y buscan llevarlos hacia una trampa prometiendo versiones gratuitas del juego. La forma de conseguirlo es ingresando a foros dudosos o enlaces específicos. Incluso si el juego está allí, podría haber sido infectado con malware capaz de espiar a sus víctimas, cifrar su información más valiosa o incluso dañar los dispositivos que utilizan para jugar.
Los gamers más jóvenes pueden ser muy competitivos y recurrir a ciertas trampas para vencer a sus oponentes. Pero, de esta manera, se ponen en riesgo ya que los atacantes pueden hacer un mal uso de la situación y prometer revelar algunos “cheats” a cambio de que el jugador siga ciertos pasos o visite sitios o foros particulares, donde intentarán obtener sus detalles personales.
• Ataques a los juegos y plataformas: No todos los ataques están dirigidos a los jugadores. En algunos casos, el objetivo es la plataforma de videojuegos o el juego en sí. Ciertos escenarios comunes incluyen ataques DDoS, que inundan los servidores de las plataformas con tráfico falso y generan tiempos de inactividad; robo de contraseñas de usuarios, así como la creación de sitios falsos de los juegos para lograr diversos objetivos maliciosos, como infectar a las víctimas con malware o extraer su información personal y financiera. En caso de darse un ataque al juego o a la plataforma, las consecuencias para los jugadores pueden ser desde un breve período de inactividad o la solicitud de un cambio de contraseña, hasta problemas más severos, como el robo de información sensible y personal.
En este sentido, para mantener a él/la pequeño/a gamer fuera de peligro, ESET destaca que es importante ayudar a configurar sus dispositivos de forma correcta e incentivar a seguir las mejores prácticas de cuidado:
1. Comprar los juegos: Descargar los últimos títulos de forma gratuita puede ser tentador, pero conlleva un riesgo significativo. Los enlaces directos o torrents de “versiones gratuitas” de juegos populares suelen llevar a archivos infectados. En este sentido, la paciencia es clave. Existen fechas especiales, como Black Friday, en la que probablemente surjan ofertas especiales. Además, existen varias fuentes confiables que hacen más accesibles los juegos recientemente lanzados pero usados.
2. Actualizar y emparchar: Ya sea que estén jugando en un smartphone, tablet o computadora de alta potencia, los gamers deberían mantener sus dispositivos actualizados en todo momento. Esto aplica al sistema operativo, al cliente del videojuego (como Steam u Origin), a los juegos en sí, además de todos los otros programas, como los buscadores.
3. Utilizar una solución de seguridad: Los dispositivos de juego deberían estar correctamente protegidos con una solución de seguridad confiable, capaz de detectar y bloquear ataques maliciosos, identificar enlaces maliciosos y eliminar malware que quiera ingresar al sistema en todo momento. Tampoco hay que preocuparse por retrasos o interrupciones durante el juego, ya que gran parte de las soluciones actuales incluyen un modo de juego para evitar estas molestias.
4. Utilizar contraseñas robustas y 2FA: Aplicar ataques de fuerza bruta sobre las contraseñas es algo en lo que los atacantes se especializan. Por ello, utilizar contraseñas extensas y robustas puede hacer una gran diferencia. Los gestores de contraseña confiables también pueden ayudar a los gamers a protegerse mejor, ya que les permiten generar y almacenar de forma segura todas sus claves secretas en un único sitio. Los usuarios deberían además activar el doble factor de autenticación cada vez que sea posible, ya que esto bloqueará intentos de ingresos incluso si los atacantes logran adivinar la contraseña.
5. No hacer trampa: Los Cheats pueden simplificar el juego, pero arruinar también la experiencia para los demás jugadores y exponer al jugador a diversas amenazas.
6. Evitar ofertas sospechosas: Si algo parece demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo sea. Muchos gamers ya se han visto atraídos a trampas que prometían juegos gratuitos o ítems especiales, y luego debieron pagar el precio.
7. Elegir juegos apropiados para cada edad: Los mayores deberían actuar como guardián a la hora de elegir un espacio de juego seguro para el niño/a. Buscar consejos sobre qué es apropiado para cada edad en foros de expertos y recomendaciones.
Por otro lado, si hay preocupación sobre que el niño/a esté dedicando demasiado tiempo a los juegos, tener en cuenta que la prevención es mejor que la cura. Incluso si el menor no muestra problemas recurrentes, ESET recomienda tener reglas claras establecidas para disfrutar de los videojuegos de forma sana. Además, no entrar en pánico, la adicción a los videojuegos es algo poco común entre niñ@s. Para corroborar es importante considerar los siguientes puntos:
• ¿Sigue teniendo hobbies y realizando actividades en su tiempo libre ajenas al videojuego?
• ¿Pareciera ser que solo es feliz mientras juega?
• ¿Está comiendo y durmiendo bien? ¿Ha cambiado su estilo de vida de forma poco saludable debido al
exceso en el tiempo de juego?
• ¿Está perdiendo amigos o dejando de lado otros intereses al priorizar los videojuegos?
• ¿Has notado un impacto negativo en sus tareas escolares?
• ¿Crees que se ve más irritado, agresivo, deprimido de lo que solía estar antes de jugar videojuegos regularmente?
El tiempo frente a la pantalla no es el único factor decisivo al analizar si los videojuegos son problemáticos o adictivos para tu hijo/a. Cuando se trata de estos problemas, el factor más importante es el nivel de prioridad que los videojuegos representan en la vida del niño o niña. Si el juego se ha vuelto la prioridad número uno, desde ESET aconsejan estar atento/a y establecer reglas estrictas para medir el tiempo de juego, asegurando que el menor tenga energía y tiempo suficiente para mantenerse creativo y social de otras maneras. Pueden disfrutar de los juegos y mantenerse a salvo si tienen diversos intereses.
En este contexto, bajo el lema #JuegaLivianoCompiteSeguro, ESET anunció su partnership 2021 con LVP (Liga de Videojuegos Profesional), donde acompañará a la mayor competición de League of Legends de Argentina y México. El gaming y los esports tienen cada vez más importancia en la región y es por eso que los cibercriminales ponen mayor foco en esta industria. Desde ESET se busca seguir protegiendo y concientizando a la comunidad gamer en temas relacionados a seguridad de su información. Las transmisiones de la liga son todos los miércoles, jueves y viernes por los canales locales de LVP en Twitch y YouTube.
Digipadres, es una iniciativa impulsada por ESET que busca acompañar padres y docentes en el cuidado de los niños en Internet con el fin de generar conciencia acerca de riesgos y amenazas en el mundo digital. En este espacio se brindan materiales para el proceso de aprendizaje, diálogo y supervisión con el fin de facilitar los conocimientos necesarios para ayudar a lo más pequeños en el uso de las nuevas tecnologías.
“20 años atrás, disfrutar de un videojuego junto a personas ubicadas al otro lado del mundo era solo un sueño. Para los niños y niñas de hoy, esta realidad está a solo unos clics de distancia. Pero cooperar o competir con completos extraños, cuyos nombres los más pequeños conocen solo por sus apodos en el juego, conlleva sus riesgos. Además de atacantes que buscan dinero, están aquellos que irán demasiado lejos solo para manipular, acosar, molestar y desmotivar a otros de participar del juego. Estar al tanto de los riesgos a los que se está expuesto es clave para educar y mantener el dialogo con los menores. A su vez, proteger los sistemas, mantenerlos actualizados y con soluciones de seguridad instaladas permiten disfrutar de Internet de manera segura.”, comenta Camilo Gutiérrez Amaya, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
La mayoría de los atacantes buscan dinero, quieren acceder a las cuentas de otros jugadores, que potencialmente contengan información sensible sobre la persona, y usualmente incluyen datos de su tarjeta de crédito. Además, con los millones de dólares que se gastan en la compra de juegos, incluso los ítems especiales que los niños/as pueden haber agregado al inventario de su personaje, sus cuentas pueden ser de gran valor para los cibercriminales.
¿Cómo suelen desarrollarse los ataques a gamers? Desde ESET advierten que los atacantes utilizan diversas técnicas para estafar usuarios, muchas de ellas apostando a engaños y factores como la impaciencia o la codicia:
• Ingeniería social: En la industria de los videojuegos, los nuevos lanzamientos pueden ser costosos. Los gamers jóvenes que dependen del dinero de sus padres no suelen ser capaces de adquirir cada uno de los juegos más recientes, lo que significa quizás no poder compartir partidas con sus amigos/as. Los atacantes están al tanto de ello, y buscan llevarlos hacia una trampa prometiendo versiones gratuitas del juego. La forma de conseguirlo es ingresando a foros dudosos o enlaces específicos. Incluso si el juego está allí, podría haber sido infectado con malware capaz de espiar a sus víctimas, cifrar su información más valiosa o incluso dañar los dispositivos que utilizan para jugar.
Los gamers más jóvenes pueden ser muy competitivos y recurrir a ciertas trampas para vencer a sus oponentes. Pero, de esta manera, se ponen en riesgo ya que los atacantes pueden hacer un mal uso de la situación y prometer revelar algunos “cheats” a cambio de que el jugador siga ciertos pasos o visite sitios o foros particulares, donde intentarán obtener sus detalles personales.
• Ataques a los juegos y plataformas: No todos los ataques están dirigidos a los jugadores. En algunos casos, el objetivo es la plataforma de videojuegos o el juego en sí. Ciertos escenarios comunes incluyen ataques DDoS, que inundan los servidores de las plataformas con tráfico falso y generan tiempos de inactividad; robo de contraseñas de usuarios, así como la creación de sitios falsos de los juegos para lograr diversos objetivos maliciosos, como infectar a las víctimas con malware o extraer su información personal y financiera. En caso de darse un ataque al juego o a la plataforma, las consecuencias para los jugadores pueden ser desde un breve período de inactividad o la solicitud de un cambio de contraseña, hasta problemas más severos, como el robo de información sensible y personal.
En este sentido, para mantener a él/la pequeño/a gamer fuera de peligro, ESET destaca que es importante ayudar a configurar sus dispositivos de forma correcta e incentivar a seguir las mejores prácticas de cuidado:
1. Comprar los juegos: Descargar los últimos títulos de forma gratuita puede ser tentador, pero conlleva un riesgo significativo. Los enlaces directos o torrents de “versiones gratuitas” de juegos populares suelen llevar a archivos infectados. En este sentido, la paciencia es clave. Existen fechas especiales, como Black Friday, en la que probablemente surjan ofertas especiales. Además, existen varias fuentes confiables que hacen más accesibles los juegos recientemente lanzados pero usados.
2. Actualizar y emparchar: Ya sea que estén jugando en un smartphone, tablet o computadora de alta potencia, los gamers deberían mantener sus dispositivos actualizados en todo momento. Esto aplica al sistema operativo, al cliente del videojuego (como Steam u Origin), a los juegos en sí, además de todos los otros programas, como los buscadores.
3. Utilizar una solución de seguridad: Los dispositivos de juego deberían estar correctamente protegidos con una solución de seguridad confiable, capaz de detectar y bloquear ataques maliciosos, identificar enlaces maliciosos y eliminar malware que quiera ingresar al sistema en todo momento. Tampoco hay que preocuparse por retrasos o interrupciones durante el juego, ya que gran parte de las soluciones actuales incluyen un modo de juego para evitar estas molestias.
4. Utilizar contraseñas robustas y 2FA: Aplicar ataques de fuerza bruta sobre las contraseñas es algo en lo que los atacantes se especializan. Por ello, utilizar contraseñas extensas y robustas puede hacer una gran diferencia. Los gestores de contraseña confiables también pueden ayudar a los gamers a protegerse mejor, ya que les permiten generar y almacenar de forma segura todas sus claves secretas en un único sitio. Los usuarios deberían además activar el doble factor de autenticación cada vez que sea posible, ya que esto bloqueará intentos de ingresos incluso si los atacantes logran adivinar la contraseña.
5. No hacer trampa: Los Cheats pueden simplificar el juego, pero arruinar también la experiencia para los demás jugadores y exponer al jugador a diversas amenazas.
6. Evitar ofertas sospechosas: Si algo parece demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo sea. Muchos gamers ya se han visto atraídos a trampas que prometían juegos gratuitos o ítems especiales, y luego debieron pagar el precio.
7. Elegir juegos apropiados para cada edad: Los mayores deberían actuar como guardián a la hora de elegir un espacio de juego seguro para el niño/a. Buscar consejos sobre qué es apropiado para cada edad en foros de expertos y recomendaciones.
Por otro lado, si hay preocupación sobre que el niño/a esté dedicando demasiado tiempo a los juegos, tener en cuenta que la prevención es mejor que la cura. Incluso si el menor no muestra problemas recurrentes, ESET recomienda tener reglas claras establecidas para disfrutar de los videojuegos de forma sana. Además, no entrar en pánico, la adicción a los videojuegos es algo poco común entre niñ@s. Para corroborar es importante considerar los siguientes puntos:
• ¿Sigue teniendo hobbies y realizando actividades en su tiempo libre ajenas al videojuego?
• ¿Pareciera ser que solo es feliz mientras juega?
• ¿Está comiendo y durmiendo bien? ¿Ha cambiado su estilo de vida de forma poco saludable debido al
exceso en el tiempo de juego?
• ¿Está perdiendo amigos o dejando de lado otros intereses al priorizar los videojuegos?
• ¿Has notado un impacto negativo en sus tareas escolares?
• ¿Crees que se ve más irritado, agresivo, deprimido de lo que solía estar antes de jugar videojuegos regularmente?
El tiempo frente a la pantalla no es el único factor decisivo al analizar si los videojuegos son problemáticos o adictivos para tu hijo/a. Cuando se trata de estos problemas, el factor más importante es el nivel de prioridad que los videojuegos representan en la vida del niño o niña. Si el juego se ha vuelto la prioridad número uno, desde ESET aconsejan estar atento/a y establecer reglas estrictas para medir el tiempo de juego, asegurando que el menor tenga energía y tiempo suficiente para mantenerse creativo y social de otras maneras. Pueden disfrutar de los juegos y mantenerse a salvo si tienen diversos intereses.
En este contexto, bajo el lema #JuegaLivianoCompiteSeguro, ESET anunció su partnership 2021 con LVP (Liga de Videojuegos Profesional), donde acompañará a la mayor competición de League of Legends de Argentina y México. El gaming y los esports tienen cada vez más importancia en la región y es por eso que los cibercriminales ponen mayor foco en esta industria. Desde ESET se busca seguir protegiendo y concientizando a la comunidad gamer en temas relacionados a seguridad de su información. Las transmisiones de la liga son todos los miércoles, jueves y viernes por los canales locales de LVP en Twitch y YouTube.
Digipadres, es una iniciativa impulsada por ESET que busca acompañar padres y docentes en el cuidado de los niños en Internet con el fin de generar conciencia acerca de riesgos y amenazas en el mundo digital. En este espacio se brindan materiales para el proceso de aprendizaje, diálogo y supervisión con el fin de facilitar los conocimientos necesarios para ayudar a lo más pequeños en el uso de las nuevas tecnologías.
los videojuegos pueden hacerte sentir más feliz
Publicación: Febrero 13 / 2021
Desde HyperX siempre hemos creído en el poder del gaming para unir a las personas y traer muchas otras cosas buenas a nuestras vidas, dentro de las cuales está el impacto positivo que tiene sobre nuestra salud mental. Ahora un estudio de Oxford University respalda esta posición, indicando que jugar videojuegos puede mejorar tu salud mental y hacerte sentir más feliz. Esta gran reafirmación viene luego de años de debate sobre el impacto de los videojuegos en la salud mental de los jóvenes y justo en medio de una pandemia que hizo que toda una industria coronara.
“El Gaming puede ser mucho más que una herramienta de entretenimiento, de hecho, durante la pandemia se comprobó el gran aliado que es para nuestra salud mental, ya que nos permite mantener las conexiones sociales vivas mediante interacciones con amigos que nos hacen sentirnos cerca, aunque estemos lejos.” Ariel Plabnik, Business Development Manager para HyperX Latam.
El estudio tomó data de la industria provista por compañías de gaming y con base en esto analizó el bienestar de los jugadores. Particularmente se enfocó en los efectos provocados al jugar dos juegos muy populares: Animal Crossing: New Horizons™ y Plants vs Zombies: Battle for Neighborville™. Los resultados indican que el tiempo utilizado para jugar estos juegos, se asocia con que los jugadores reportarán que se sentían más felices. Los investigadores sugieren que las experiencias que proveen dichos videojuegos tienen que ver con los resultados finales. Estos juegos fomentan las conexione sociales y además hacen sentir a los jugadores competentes y hábiles.
“Los resultados del estudio demuestran que los videojuegos no acarrean un efecto negativo para nuestra salud; hay otros factores psicológicos que tienen un efecto significativo sobre el bienestar general de la persona. En realidad “jugar” es una actividad que se relaciona de forma positiva con la salud mental de las personas, por lo que intentar limitar los videojuegos implica negarles estos beneficios a los jugadores.” Andrew Przybylski, Director de Investigación en Oxford Internet Institute y el autor de este estudio.
El estudio utilizó la data y respuestas de encuestas que proveyeron 518 jugadores de "Plants vs Zombies: Battle for Neighborville™" y 2,756 jugadores de “Animal Crossing: New Horizons™." Los desarrolladores de estos juegos compartieron data de forma anónima sobre los hábitos de juego de las personas y luego los investigadores encuestaron a jugadores para indagar sobre su bienestar. Esto es todo un hito en la historia del gaming, ya que es la primera vez que desarrolladores de juegos compartan su data con académicos para posibilitar un estudio sobre el impacto de los videojuegos. Anteriormente los estudios se basaban prácticamente de forma exclusiva en auto reportes de comportamientos de juego. Estamos seguros de que a medida en que se sigan dando estas colaboraciones entre el mundo del gaming y el mundo académico continuaremos descubriendo aún más beneficios de los videojuegos sobre nuestra salud mental.
“El Gaming puede ser mucho más que una herramienta de entretenimiento, de hecho, durante la pandemia se comprobó el gran aliado que es para nuestra salud mental, ya que nos permite mantener las conexiones sociales vivas mediante interacciones con amigos que nos hacen sentirnos cerca, aunque estemos lejos.” Ariel Plabnik, Business Development Manager para HyperX Latam.
El estudio tomó data de la industria provista por compañías de gaming y con base en esto analizó el bienestar de los jugadores. Particularmente se enfocó en los efectos provocados al jugar dos juegos muy populares: Animal Crossing: New Horizons™ y Plants vs Zombies: Battle for Neighborville™. Los resultados indican que el tiempo utilizado para jugar estos juegos, se asocia con que los jugadores reportarán que se sentían más felices. Los investigadores sugieren que las experiencias que proveen dichos videojuegos tienen que ver con los resultados finales. Estos juegos fomentan las conexione sociales y además hacen sentir a los jugadores competentes y hábiles.
“Los resultados del estudio demuestran que los videojuegos no acarrean un efecto negativo para nuestra salud; hay otros factores psicológicos que tienen un efecto significativo sobre el bienestar general de la persona. En realidad “jugar” es una actividad que se relaciona de forma positiva con la salud mental de las personas, por lo que intentar limitar los videojuegos implica negarles estos beneficios a los jugadores.” Andrew Przybylski, Director de Investigación en Oxford Internet Institute y el autor de este estudio.
El estudio utilizó la data y respuestas de encuestas que proveyeron 518 jugadores de "Plants vs Zombies: Battle for Neighborville™" y 2,756 jugadores de “Animal Crossing: New Horizons™." Los desarrolladores de estos juegos compartieron data de forma anónima sobre los hábitos de juego de las personas y luego los investigadores encuestaron a jugadores para indagar sobre su bienestar. Esto es todo un hito en la historia del gaming, ya que es la primera vez que desarrolladores de juegos compartan su data con académicos para posibilitar un estudio sobre el impacto de los videojuegos. Anteriormente los estudios se basaban prácticamente de forma exclusiva en auto reportes de comportamientos de juego. Estamos seguros de que a medida en que se sigan dando estas colaboraciones entre el mundo del gaming y el mundo académico continuaremos descubriendo aún más beneficios de los videojuegos sobre nuestra salud mental.
ESET descubre ataque utilizado para ciberespionaje en comunidades de videojuegos online
Publicación: Febrero 4 / 2021
ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, descubrió un ataque de cadena de suministro en el que se comprometía el mecanismo de actualización de NoxPlayer, un emulador de Android para PC y Mac que forma parte de la gama de productos de BigNox, con más de 150 millones de usuarios principalmente en países asiáticos. Este software generalmente es utilizado para poder jugar videojuegos para dispositivos móviles desde computadoras, lo que hace que este incidente sea algo inusual.
“Se identificaron tres familias de malware diferentes que se distribuían a partir de actualizaciones maliciosas personalizadas a víctimas seleccionadas, sin señales de que se persiga una ganancia financiera, sino a capacidades relacionadas con el monitoreo o vigilancia.”, comentó Ignacio Sanmillan, Malware Researcher de ESET. Los investigadores detectaron similitudes entre algunos de los loaders utilizados en esta operación con otros monitoreados en el pasado, como los que descubrieron como parte del compromiso de un sitio web de la oficina presidencial de Myanmar en 2018, y a principios de 2020 en una intrusión que afectó a una Universidad de Hong Kong.
De acuerdo con la telemetría de ESET, los primeros indicadores de compromiso fueron en septiembre de 2020, y la actividad continuó hasta que identificaron la actividad maliciosa de forma explícita el día 25 de enero de 2021, momento en el que se informó del incidente a BigNox. “En comparación con el número total de usuarios activos de NoxPlayer, el número de víctimas es pequeño, lo que demuestra que Operación NightScout es una operación altamente dirigida. No pudimos encontrar correlaciones que sugirieran algún tipo de vínculo entre las víctimas. Sin embargo, según el software comprometido y el malware que exhibe capacidades de vigilancia, puede indicar la intención de recopilar información sobre objetivos involucrados en la comunidad gamer. Las víctimas están ubicadas en Taiwán, Hong Kong y Sri Lanka.”, agrega el investigador de ESET.
Durante 2020, el equipo de investigación de ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, informó acerca de varios ataques de cadena de suministro, como el caso de WIZVERA VeraPort, utilizado por sitios web gubernamentales y bancarios en Corea del Sur, Operación StealthyTrident en el que se comprometió el software de chat Able Desktop utilizado por varias agencias gubernamentales de Mongolia, y Operación SignSight, en el que se comprometió la distribución de un software de firma que es distribuido por el gobierno vietnamita.
“Hemos detectado varios ataques de cadena de suministro en el último año, como Operación SignSight o el compromiso de Able Desktop, entre otros. Sin embargo, en el caso de Operación NightScout el compromiso de la cadena de suministro es particularmente interesante debido a los blancos de ataque, ya que rara vez encontramos muchas operaciones de ciberespionaje dirigidas a jugadores de videojuegos en línea. Los ataques de cadena de suministro seguirán siendo un vector de compromiso aprovechado por los grupos de ciberespionaje, y su complejidad puede afectar el descubrimiento y la mitigación de este tipo de incidentes.”, concluye Ignacio Sanmillan, Malware Researcher de ESET.
Si bien ESET contactó a BigNox al identificar la intrusión, estos en un primer momento negaron haber sido afectados, pero luego de la publicación de la investigación aclararon que la negación inicial del compromiso era un malentendido de su parte. Además, sostienen que tomaron recaudos para mejorar la seguridad de sus usuarios como el usar solo HTTPS para el envío de actualizaciones de software, la implementación de la verificación de la integridad de los archivos mediante hash MD5 y la comprobación de firmas de archivos, y la adopción de medidas adicionales, especialmente el cifrado de datos sensibles. Vale aclarar que ESET no asume ningún tipo de responsabilidad por la precisión de la información proporcionada por BigNox.
ESET destaca algunos puntos clave para identificar si algún usuario fue comprometido por este ataque:
“Se identificaron tres familias de malware diferentes que se distribuían a partir de actualizaciones maliciosas personalizadas a víctimas seleccionadas, sin señales de que se persiga una ganancia financiera, sino a capacidades relacionadas con el monitoreo o vigilancia.”, comentó Ignacio Sanmillan, Malware Researcher de ESET. Los investigadores detectaron similitudes entre algunos de los loaders utilizados en esta operación con otros monitoreados en el pasado, como los que descubrieron como parte del compromiso de un sitio web de la oficina presidencial de Myanmar en 2018, y a principios de 2020 en una intrusión que afectó a una Universidad de Hong Kong.
De acuerdo con la telemetría de ESET, los primeros indicadores de compromiso fueron en septiembre de 2020, y la actividad continuó hasta que identificaron la actividad maliciosa de forma explícita el día 25 de enero de 2021, momento en el que se informó del incidente a BigNox. “En comparación con el número total de usuarios activos de NoxPlayer, el número de víctimas es pequeño, lo que demuestra que Operación NightScout es una operación altamente dirigida. No pudimos encontrar correlaciones que sugirieran algún tipo de vínculo entre las víctimas. Sin embargo, según el software comprometido y el malware que exhibe capacidades de vigilancia, puede indicar la intención de recopilar información sobre objetivos involucrados en la comunidad gamer. Las víctimas están ubicadas en Taiwán, Hong Kong y Sri Lanka.”, agrega el investigador de ESET.
Durante 2020, el equipo de investigación de ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, informó acerca de varios ataques de cadena de suministro, como el caso de WIZVERA VeraPort, utilizado por sitios web gubernamentales y bancarios en Corea del Sur, Operación StealthyTrident en el que se comprometió el software de chat Able Desktop utilizado por varias agencias gubernamentales de Mongolia, y Operación SignSight, en el que se comprometió la distribución de un software de firma que es distribuido por el gobierno vietnamita.
“Hemos detectado varios ataques de cadena de suministro en el último año, como Operación SignSight o el compromiso de Able Desktop, entre otros. Sin embargo, en el caso de Operación NightScout el compromiso de la cadena de suministro es particularmente interesante debido a los blancos de ataque, ya que rara vez encontramos muchas operaciones de ciberespionaje dirigidas a jugadores de videojuegos en línea. Los ataques de cadena de suministro seguirán siendo un vector de compromiso aprovechado por los grupos de ciberespionaje, y su complejidad puede afectar el descubrimiento y la mitigación de este tipo de incidentes.”, concluye Ignacio Sanmillan, Malware Researcher de ESET.
Si bien ESET contactó a BigNox al identificar la intrusión, estos en un primer momento negaron haber sido afectados, pero luego de la publicación de la investigación aclararon que la negación inicial del compromiso era un malentendido de su parte. Además, sostienen que tomaron recaudos para mejorar la seguridad de sus usuarios como el usar solo HTTPS para el envío de actualizaciones de software, la implementación de la verificación de la integridad de los archivos mediante hash MD5 y la comprobación de firmas de archivos, y la adopción de medidas adicionales, especialmente el cifrado de datos sensibles. Vale aclarar que ESET no asume ningún tipo de responsabilidad por la precisión de la información proporcionada por BigNox.
ESET destaca algunos puntos clave para identificar si algún usuario fue comprometido por este ataque:
- ¿A quién afecta?: Usuarios de NoxPlayer.
- ¿Cómo determinar si se recibió una actualización maliciosa o no?:
- Verificar si algún proceso en curso tiene una conexión de red activa con servidores de C&C conocidos activos, o revisar si alguno de los malware basados en los nombres de archivo proporcionados en el reporte está instalado en: C:\ProgramData\Sandboxie\SbieIni.dat; C:\ProgramData\Sandboxie\SbieDll.dll; C:\ProgramData\LoGiTech\LBTServ.dll; C:\Program Files\Internet Explorer\ieproxysocket64.dll; C:\ProgramFiles\InternetExplorer\ieproxysocket.dll;unarchivonombrado %LOCALAPPDATA%\Nox\update\UpdatePackageSilence.exe sin la firma digital por parte de BigNox.
- ¿Cómo estar protegido?:
- En caso de intrusión – Realizar reinstalación estándar desde un medio limpio.
- Para usuarios que no han sido comprometidos: No descargar ninguna actualización hasta que BigNox notifique que ha mitigado la amenaza.
ANUNCIADO 4to UNIFORME PARIS SAINT-GERMAIN YA ESTÁ DISPONIBLE EN FIFA 21
Publicación: Enero 30/ 2021
EA SPORTS anunció hoy una colaboración exclusiva con Paris Saint-Germain en EA SPORTS FIFA 21™. Dando la patada inicial al año nuevo con estilo, los jugadores de FIFA podrán equipar a su avatar y equipo con los nuevos diseños.
El mismo día que se revele oficialmente la cuarta colección de uniformes y esté disponible para la venta al público, los jugadores podrán competir con la colección Paris Saint-Germain x Jordan en las calles dentro del modo VOLTA FOOTBALL en FIFA 21.
El mismo día que se revele oficialmente la cuarta colección de uniformes y esté disponible para la venta al público, los jugadores podrán competir con la colección Paris Saint-Germain x Jordan en las calles dentro del modo VOLTA FOOTBALL en FIFA 21.
EA ANUNCIA FULL CIRCLE, NUEVO EQUIPO DE DESARROLLO TRABAJANDO EN PRÓXIMO SKATE
Publicación: Enero 28/ 2021
Electronic Arts anunció la formación de Full Circle™, un nuevo estudio con sede en Vancouver. El estudio, con miembros de equipo de todas partes del mundo, está adoptando una cultura geo-diversa que se centra en desarrollar la próxima entrega de Skate™. Bajo el liderazgo de Daniel McCulloch -quien tiene un sólido historial de conectar a los jugadores con grandes juegos como ex director de Xbox Live en Microsoft- el equipo se une para crear experiencias radicales y redefinir la forma en que los jugadores crean contenido para compartir con la comunidad de Skate.
“Los fans deseaban que Skate volviera a existir y queremos involucrarlos en el proceso, desde el desarrollo hasta el lanzamiento del título y más allá. Queremos que se sientan parte de Full Circle”, dijo Daniel McCulloch, director general del estudio. "Nuestro objetivo es divertirnos y crear grandes juegos que la gente quiera disfrutar con sus amigos.Estamos buscando más desarrolladores que nos ayuden a construir mundos atractivos para que los jugadores los exploren".
En el liderazgo creativo de Skate, Deran Chung y Cuz Parry están de regreso, ambos han sido parte integral de la creación de la franquicia y el desarrollo de los tres juegos originales. Están emocionados de aportar su pasión y conocimiento de la cultura del skate mientras ayudan a liderar la evolución de la franquicia. El equipo de desarrollo también está buscando grandes talentos para crecer con puestos actualmente abiertos para artistas, diseñadores e ingenieros, y habrá más a lo largo del año.
"Estamos muy contentos de volver a trabajar en Skate", dijo la dupla. "Algunos dirían que las cosas han cerrado el círculo".
Vancouver es ahora el hogar de tres potentes estudios de desarrollo de Electronic Arts: EA SPORTS™, Full Circle y Respawn Entertainment™, así como los equipos centrales creativos y tecnológicos de EA. Para obtener más información sobre Full Circle y cómo unirse al equipo, visita http://www.ea.com/ea-studios/full-circle. Para obtener más información sobre Skate, sigue nuestras paginas de Facebook, Twitter o Instagram.
“Los fans deseaban que Skate volviera a existir y queremos involucrarlos en el proceso, desde el desarrollo hasta el lanzamiento del título y más allá. Queremos que se sientan parte de Full Circle”, dijo Daniel McCulloch, director general del estudio. "Nuestro objetivo es divertirnos y crear grandes juegos que la gente quiera disfrutar con sus amigos.Estamos buscando más desarrolladores que nos ayuden a construir mundos atractivos para que los jugadores los exploren".
En el liderazgo creativo de Skate, Deran Chung y Cuz Parry están de regreso, ambos han sido parte integral de la creación de la franquicia y el desarrollo de los tres juegos originales. Están emocionados de aportar su pasión y conocimiento de la cultura del skate mientras ayudan a liderar la evolución de la franquicia. El equipo de desarrollo también está buscando grandes talentos para crecer con puestos actualmente abiertos para artistas, diseñadores e ingenieros, y habrá más a lo largo del año.
"Estamos muy contentos de volver a trabajar en Skate", dijo la dupla. "Algunos dirían que las cosas han cerrado el círculo".
Vancouver es ahora el hogar de tres potentes estudios de desarrollo de Electronic Arts: EA SPORTS™, Full Circle y Respawn Entertainment™, así como los equipos centrales creativos y tecnológicos de EA. Para obtener más información sobre Full Circle y cómo unirse al equipo, visita http://www.ea.com/ea-studios/full-circle. Para obtener más información sobre Skate, sigue nuestras paginas de Facebook, Twitter o Instagram.
Giorno Giovanna se unirá al elenco de Jump Force
en primer cuatrimestre de 2021
Publicación: Enero 26/ 2021
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. anunció hoy que un viento dorado está listo para aullar en el campo de batalla de JUMP FORCE cuando Giorno Giovanna de JoJo’s Bizarre Adventure, se una al elenco del juego en el primer cuatrimestre de 2021. A los oponentes que se encuentran cara a cara con el aparentemente invencible Gold Experience Requiem Stand de Giorno se les recuerda para siempre que sus ataques son simplemente inútiles.
Giorno es el quinto y último miembro del Pase de Personajes 2 de JUMP FORCE, que también cuenta con Shoto Todoroki, Meruem y Hiei actualmente disponibles, y el próximo Yoruichi. Los jugadores que compren Pase de Personajes 2 por USD$17.99* obtendrán inmediatamente Todoroki, Meruem y Hiei, así como también obtendrán acceso anticipado a Yoruichi y Giorno al momento del lanzamiento. Cada personaje también está disponible por separado por USD$3.99*.
JUMP FORCE ya está disponible en América para el sistema de sistema de entretenimiento informático PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM. JUMP FORCE Deluxe Edition también está disponible para Nintendo Switch.
El nuevo material de JUMP FORCE se puede encontrar en el sitio de la sala de prensa de BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. en: http://www.bneapressroom.com
Giorno es el quinto y último miembro del Pase de Personajes 2 de JUMP FORCE, que también cuenta con Shoto Todoroki, Meruem y Hiei actualmente disponibles, y el próximo Yoruichi. Los jugadores que compren Pase de Personajes 2 por USD$17.99* obtendrán inmediatamente Todoroki, Meruem y Hiei, así como también obtendrán acceso anticipado a Yoruichi y Giorno al momento del lanzamiento. Cada personaje también está disponible por separado por USD$3.99*.
JUMP FORCE ya está disponible en América para el sistema de sistema de entretenimiento informático PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM. JUMP FORCE Deluxe Edition también está disponible para Nintendo Switch.
El nuevo material de JUMP FORCE se puede encontrar en el sitio de la sala de prensa de BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. en: http://www.bneapressroom.com
NUEVO LOOK DE CONOR MCGREGOR LLEGA A EA SPORTS UFC 4 PREVIO A SU ENCUENTRO CON DUSTIN POIRIER
Publicación: Enero 22/ 2021
El Ex Campeón de peso pluma y peso ligero de la UFC, Conor McGregor, hará su regreso al octágono este sábado en el evento principal de UFC 257: POIRIER vs. McGREGOR 2 en una revancha de su encuentro 2014 con el ex Campeón Interino de peso ligero, Dustin Poirier. Para celebrar el regreso de McGregor, EA SPORTS UFC 4 ha revelado un nuevo video enfocado en el nuevo contenido que llegará al juego.
Encabezado por el mismo “The Notorious”, UFC 4 ha agregado una nueva versión de McGregor, inspirada en su primer combate con Poirier cuando la estrella irlandesa estaba en pleno ascenso al estrellato global.
Encabezado por el mismo “The Notorious”, UFC 4 ha agregado una nueva versión de McGregor, inspirada en su primer combate con Poirier cuando la estrella irlandesa estaba en pleno ascenso al estrellato global.
Little Nightmares II marca el comienzo del año nuevo con un tráiler, una demo en consola y más
Publicado: Enero 20/ 2021
Hoy, BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. ha lanzado un nuevo tráiler que muestra los diversos temas y áreas de Little Nightmares II. Para coincidir con el nuevo tráiler, ya está disponible una demo descargable del juego en PlayStation 4 y Xbox One. Los fanáticos de Nintendo Switch ya pueden descargar la demo y reservar el juego en Nintendo eShop. Otras celebraciones de Little Nightmares II incluyen el sorteo de una consola que se realizará del 13 de enero al 11 de febrero, un sorteo de Little Nightmares (el título anterior) en STEAM, el lanzamiento de la aplicación Little Nightmares Comic y un nuevo conjunto de ropa de marca en la Tienda BANDAI NAMCO. Little Nightmares II se lanzará en América el 11 de febrero de 2021 para las consolas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch y PC Digital, y más tarde en 2021 para PlayStation 5 y Xbox Series X con una actualización gratuita para los propietarios de la versión de PlayStation 4 o Xbox.
El nuevo tráiler de 90 segundos lleva a los espectadores en un viaje a través de las diversas áreas de Little Nightmares II, como “The Pale City” y “The School”. Ofreciendo un vistazo al nuevo protagonista Mono y al personaje que regresa Six, el video retrata un escape furtivo de una cena familiar grotesca, aulas premonitorias y misteriosas figuras macabras. La resolución inteligente de acertijos y los entornos maravillosamente macabros de Pale City esperan a los jugadores a medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 11 de febrero de Little Nightmares II.
Además del nuevo tráiler, Little Nightmares II está celebrando con las siguientes actividades:
Pueden observar el tráiler de Little Nightmares II:
El nuevo tráiler de 90 segundos lleva a los espectadores en un viaje a través de las diversas áreas de Little Nightmares II, como “The Pale City” y “The School”. Ofreciendo un vistazo al nuevo protagonista Mono y al personaje que regresa Six, el video retrata un escape furtivo de una cena familiar grotesca, aulas premonitorias y misteriosas figuras macabras. La resolución inteligente de acertijos y los entornos maravillosamente macabros de Pale City esperan a los jugadores a medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 11 de febrero de Little Nightmares II.
Además del nuevo tráiler, Little Nightmares II está celebrando con las siguientes actividades:
- Sorteo de consola - Desde el miércoles 13 de enero hasta el jueves 11 de febrero, el equipo de BANDAI NAMCO Entertainment America regalará una consola personalizada con la marca Little Nightmares II. Más información está disponible en el siguiente enlace: https://www.bandainamcoent.com/es/landing/ln2-giveaway
- Demo para PlayStation 4 y Xbox One – Ya está disponible una demo descargable en PlayStation 4 y Xbox One.
- Demo y pedidos anticipados digitales para Nintendo Switch - Una demo descargable se pondrá en marcha a medida que comiencen los pedidos anticipados digitales en Nintendo Switch a partir del miércoles 13 de enero a las 9:00 a.m. PST.
- Sorteo de códigos de Little Nightmares en STEAM - Los jugadores de PC pueden experimentar el juego que lo inició todo. Un sorteo para el primer juego de la serie se llevará a cabo desde el miércoles 13 de enero hasta el domingo 17 de enero. Para obtener más información sobre el sorteo de juegos gratuitos, visita la siguiente página: https://www.bandainamcoent.com/games/little-nightmares-2
- Little Nightmares Comic - La aplicación Little Nightmares Comic es un cómic interactivo gratuito para Little Nightmares II creado por Plastiek que estará disponible en la App Store y Google Play. ¡Los dos primeros episodios están disponibles hoy!
- Colección de ropa de Little Nightmares II - en la tienda oficial de BANDAI NAMCO, los jugadores podrán comprar cuatro nuevos artículos de ropa de la marca Little Nightmares II. Más información está disponible en el siguiente enlace: https://www.bandainamcoentstore.com/little-nightmares
Pueden observar el tráiler de Little Nightmares II:
TEMPORADA 8 DE APEX LEGENDS: MAYHEM, LLEGARÁ EL 2 DE FEBRERO
Publicado: Enero 18/ 2021
Respawn anunció hoy que Apex Legends celebrará su segundo aniversario de una forma explosiva, con una gran actualización, la Temporada 8 - Mayhem. Con su llegada el 2 de febrero, Mayhem presentará la 16va Leyenda en la arena, Fuse, el relajado entusiasta de los explosivos, agregará el 30-30 Repeater, un rifle de palanca, y agitará el Cañón de los Reyes para la tercera modificación importante del icónico mapa. Para celebrar la nueva temporada, Respawn ha lanzado un nuevo tráiler de Historias de las Tierras Salvajes que muestra a Fuse y su explosiva historia, y que ya puedes ver aquí.
El arte de la nueva Temporada 8 de Apex Legens - Mayhem, puede encontrarse aquí
Para obtener más noticias sobre Apex Legends, echa un vistazo a las páginas oficiales del juego en Twitter, Instagram, YouTube o visita www.playapex.com para obtener las últimas actualizaciones:
El arte de la nueva Temporada 8 de Apex Legens - Mayhem, puede encontrarse aquí
Para obtener más noticias sobre Apex Legends, echa un vistazo a las páginas oficiales del juego en Twitter, Instagram, YouTube o visita www.playapex.com para obtener las últimas actualizaciones:
Bandai Namco Entertainment Inc. y NBA anuncian asociación para celebrar el 40 aniversario de PAC-MAN
Publicado: Enero 14 / 2021
La compañía líder en entretenimiento interactivo BANDAI NAMCO Entertainment Inc., creadora de PAC-MAN, anunció una nueva asociación innovadora con la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) para colaborar en una gran variedad de integraciones de videojuegos con temas de la NBA y varios productos con licencia PAC-MAN y NBA en celebración del 40 aniversario de PAC-MAN.
A lo largo de la próxima temporada 2020-21 de la NBA, la colaboración ofrecerá numerosos puntos de interacción para que los fanáticos disfruten de su ícono de videojuego favorito y de su liga deportiva al unísono, aprovechando el atractivo global tanto de PAC-MAN como de la NBA. Desde el pasado 22 de diciembre, los fanáticos comenzaron a disfrutar del contenido del juego inspirado en la NBA con divertidos power-ups y laberintos especiales en el juego móvil PAC-MAN, disponible en iOS y Android.
"Todos en BANDAI NAMCO Entertainment están extremadamente orgullosos y emocionados de unir a PAC-MAN en asociación con la NBA". dijo Yutaka Fuse, Jefe de Licencias y Branding de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. “El poder estelar combinado de NBA y PAC-MAN nos permite ofrecer experiencias creativas y productos especiales que seguramente deleitarán a los fanáticos de ambas marcas. A medida que nos adentramos en 2021, lanzaremos una nueva iniciativa PAC-MAN con el objetivo de inspirar a nuestros fans a participar y mantenerse PAC-TIVOS con una variedad de PAC-TIVIDADES seguras en el hogar".
"Estamos encantados de asociarnos con una marca tan icónica y atemporal en PAC-MAN mientras la familia NBA celebra su impresionante hito", dijo Matt Holt, vicepresidente senior de asociaciones globales de la NBA. "Esperamos involucrar a nuestra base de fans a través de la gama de experiencias y productos de videojuegos interactivos que ofrece PAC-MAN".
La temporada 2020-21 de la NBA comenzó el pasado 22 de diciembre en TNT.
Para ver los horarios de los juegos y de la televisión nacional en ABC, ESPN, TNT y NBA TV durante la primera mitad de la temporada, visita NBA.com, donde los fanáticos pueden encontrar enfrentamientos de estrellas, emocionantes juegos de acción y emocionantes historias en toda la liga.
Los recursos para este anuncio se pueden encontrar en la carpeta del 40 aniversario de PAC-MAN en el Sitio de la sala de prensa de BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. en: http://www.bneapressroom.com
A lo largo de la próxima temporada 2020-21 de la NBA, la colaboración ofrecerá numerosos puntos de interacción para que los fanáticos disfruten de su ícono de videojuego favorito y de su liga deportiva al unísono, aprovechando el atractivo global tanto de PAC-MAN como de la NBA. Desde el pasado 22 de diciembre, los fanáticos comenzaron a disfrutar del contenido del juego inspirado en la NBA con divertidos power-ups y laberintos especiales en el juego móvil PAC-MAN, disponible en iOS y Android.
"Todos en BANDAI NAMCO Entertainment están extremadamente orgullosos y emocionados de unir a PAC-MAN en asociación con la NBA". dijo Yutaka Fuse, Jefe de Licencias y Branding de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. “El poder estelar combinado de NBA y PAC-MAN nos permite ofrecer experiencias creativas y productos especiales que seguramente deleitarán a los fanáticos de ambas marcas. A medida que nos adentramos en 2021, lanzaremos una nueva iniciativa PAC-MAN con el objetivo de inspirar a nuestros fans a participar y mantenerse PAC-TIVOS con una variedad de PAC-TIVIDADES seguras en el hogar".
"Estamos encantados de asociarnos con una marca tan icónica y atemporal en PAC-MAN mientras la familia NBA celebra su impresionante hito", dijo Matt Holt, vicepresidente senior de asociaciones globales de la NBA. "Esperamos involucrar a nuestra base de fans a través de la gama de experiencias y productos de videojuegos interactivos que ofrece PAC-MAN".
La temporada 2020-21 de la NBA comenzó el pasado 22 de diciembre en TNT.
Para ver los horarios de los juegos y de la televisión nacional en ABC, ESPN, TNT y NBA TV durante la primera mitad de la temporada, visita NBA.com, donde los fanáticos pueden encontrar enfrentamientos de estrellas, emocionantes juegos de acción y emocionantes historias en toda la liga.
Los recursos para este anuncio se pueden encontrar en la carpeta del 40 aniversario de PAC-MAN en el Sitio de la sala de prensa de BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. en: http://www.bneapressroom.com
SIMS 4 SE VUELVEN ESPELUZNANTES CON EL NUEVO PACK DE ACCESORIOS: PARANORMAl
Publicado: Enero 12 / 2021
Electronic Arts y Maxis dan inicio al nuevo año con la revelación del Pack de Accesorios: Paranormal, de Los Sims 4, el paquete terroríficamente divertido que ofrece a los jugadores nuevas formas de jugar con (el después de) la vida. En el Pack de Accesorios: Paranormal, de Los Sims 4, los Sims se preparan para lidiar con espantosos "compañeros de cuarto" en uno de los nuevos lotes de Casa Embrujada, donde las cosas se agitan por la noche mientras los espectros hacen travesuras y causan caos. Los Sims pueden realizar una sesión de espiritismo para convocar a Guidry el Fantasma, quien puede aconsejarles sobre cómo vivir cómodamente en una casa habitada por fantasmas juguetones y sucesos espeluznantes. También pueden apaciguar a los espectros y comunicarse con los muertos, limpiar sus hogares para enviar a sus invitados no deseados a hacer las maletas o simplemente dejarlos enloquecer por sus sustos día y noche. Los Sims pueden incluso convocar a Bonehilda, la mucama esquelética, para que les ayude un poco con los quehaceres en la casa.
Además, los jugadores pueden dominar la nueva habilidad de médium para impresionar a Guidry y obtener su licencia de Investigador Paranormal. Los Sims pueden poner a prueba su nueva licencia y ayudar a otros Sims que están menos sintonizados con el mundo espiritual a resolver sus problemas paranormales y restaurar el orden en sus hogares.
El Pack de Accesorios: Paranormal, de Los Sims 4, es el décimo octavo paquete de expansión para el juego, y estará disponible para PC a través de Origin y Steam, PlayStation 4 y Xbox One el 26 de enero por $9.99 dólares. Puedes ver el trailer de presentación aquí y encontrar todos los detalles en el blog oficial. Puedes acceder a los materiales gráficos del paquete y de Los Sims 4 a través del Portal de Prensa de EA.
Además, los jugadores pueden dominar la nueva habilidad de médium para impresionar a Guidry y obtener su licencia de Investigador Paranormal. Los Sims pueden poner a prueba su nueva licencia y ayudar a otros Sims que están menos sintonizados con el mundo espiritual a resolver sus problemas paranormales y restaurar el orden en sus hogares.
El Pack de Accesorios: Paranormal, de Los Sims 4, es el décimo octavo paquete de expansión para el juego, y estará disponible para PC a través de Origin y Steam, PlayStation 4 y Xbox One el 26 de enero por $9.99 dólares. Puedes ver el trailer de presentación aquí y encontrar todos los detalles en el blog oficial. Puedes acceder a los materiales gráficos del paquete y de Los Sims 4 a través del Portal de Prensa de EA.
Creado videojuego que promueve comportamientos seguros frente al riesgo por Minas Antipersona
Publicado: 16 de Diciembre de 2020
La Alianza Pasos Seguros presenta el primer videojuego 3D diseñado para educar en el riesgo de Minas Antipersonal, Municiones sin Explosionar y Trampas Explosivas. Este juego, creado en Colombia, busca promover comportamientos seguros en niños, niñas y jóvenes, y así prevenir el riesgo de accidentes por artefactos explosivos. Como parte del lanzamiento, los jugadores profesionales de videojuegos o gamers, Juliana Ardila (Lenorune) y Sandra Herrera (Lobomolotv), Sandra Castro (SandyCapi) y Alex Valverde (Gacelalex) se han unido a Pasos Seguros y harán una demostración en vivo del videojuego hoy a las 3:00 p.m a través del Facebook Live de Pasos Seguros en el que también participará la reconocida presentadora y generadora de contenido digital Mafe Velásquez.
Inspirado en la miniserie Lalo y Lulú dan Pasos Seguros, el videojuego reta a los jugadores para que guíen a su personaje por diferentes vías con el objetivo de llegar desde su casa hasta la escuela sanos y salvos. Deberán identificar y tener en cuenta los caminos y comportamientos seguros para superar diversas situaciones en las que irán acumulando la mayor cantidad de estrellas y cumplir satisfactoriamente con su objetivo.
La dificultad del juego será configurada a partir de la edad de los participantes. Además, cuenta con un glosario para conocer la definición de diferentes términos importantes para la educación en el riesgo de Minas Antipersonal.
“De acuerdo con las cifras oficiales de la Oficina del Alto Comisionado para la Paz, en Colombia 1 de 4 víctimas civiles de artefactos explosivos son niños y niñas, una circunstancia que debe representar un llamado urgente a toda la sociedad para concientizarnos sobre este riesgo que lamentablemente aún está latente en muchos territorios de nuestro país. A través de esta innovación tecnológica estamos brindando una herramienta lúdica y pedagógica, que vamos a llevando a las regiones priorizadas, con la que buscamos reducir el riesgo de accidentes al que están expuestos cientos de niños y niñas en Colombia”, señaló, Alfonso Otoya Mejía, director general de la Fundación Barco.
Esta herramienta hace parte de las propuestas innovadoras de la Alianza Pasos Seguros para que, de manera pedagógica y entretenida, niños, niñas, adolescentes, padres de familia y profesores aprendan a prevenir los accidentes con Minas Antipersonal.
“Desde 2019 la Fundación Barco junto con Computadores para Educar, Discovery y Usaid conformamos la alianza Pasos Seguros para sumar esfuerzos y estrategias innovadoras que permitan brindar información educativa a las comunidades de mayor afectación por Minas Antipersonal. De esta manera, lecciones como: qué hacer si se observa un artefacto explosivo, cómo identificar zonas de riesgo o qué hacer si se encuentra con una víctima, son conocimientos que este videojuego refuerza para concientizar a las comunidades sobre la necesidad de hacer gestión frente a este riesgo” destaca Larry Sacks, director de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional, USAID.
El desarrollo del juego tardó alrededor de un año, periodo en el que se realizaron diversas pruebas técnicas para comprobar su buen funcionamiento y se validó con niños y niñas de las zonas más afectadas del país.
“Para que este videojuego llegue a más personas del territorio colombiano, Computadores para Educar incorporó esta herramienta didáctica en 2.500 tabletas que fueron entregadas a 139 instituciones educativas rurales de 44 municipios de 6 departamentos del país, beneficiando a más de 45 mil estudiantes de las zonas rurales con mayor nivel de afectación por esta problemática”, afirma Alejandro Felix Linero, director de Computadores para Educar.
El videojuego hace parte del conjunto de herramientas de la Alianza Pasos Seguros que, con el uso de tecnologías de la información y la comunicación, las cápsulas informativas, la miniserie Lalo y Lulú dan pasos seguros, el trabajo directo con las comunidades, autoridades locales y establecimientos educativos, busca avanzar en la Educación en el Riesgo contra Minas Antipersonal (ERM) y promover una cultura de protección frente a este riesgo en Colombia.
Inspirado en la miniserie Lalo y Lulú dan Pasos Seguros, el videojuego reta a los jugadores para que guíen a su personaje por diferentes vías con el objetivo de llegar desde su casa hasta la escuela sanos y salvos. Deberán identificar y tener en cuenta los caminos y comportamientos seguros para superar diversas situaciones en las que irán acumulando la mayor cantidad de estrellas y cumplir satisfactoriamente con su objetivo.
La dificultad del juego será configurada a partir de la edad de los participantes. Además, cuenta con un glosario para conocer la definición de diferentes términos importantes para la educación en el riesgo de Minas Antipersonal.
“De acuerdo con las cifras oficiales de la Oficina del Alto Comisionado para la Paz, en Colombia 1 de 4 víctimas civiles de artefactos explosivos son niños y niñas, una circunstancia que debe representar un llamado urgente a toda la sociedad para concientizarnos sobre este riesgo que lamentablemente aún está latente en muchos territorios de nuestro país. A través de esta innovación tecnológica estamos brindando una herramienta lúdica y pedagógica, que vamos a llevando a las regiones priorizadas, con la que buscamos reducir el riesgo de accidentes al que están expuestos cientos de niños y niñas en Colombia”, señaló, Alfonso Otoya Mejía, director general de la Fundación Barco.
Esta herramienta hace parte de las propuestas innovadoras de la Alianza Pasos Seguros para que, de manera pedagógica y entretenida, niños, niñas, adolescentes, padres de familia y profesores aprendan a prevenir los accidentes con Minas Antipersonal.
“Desde 2019 la Fundación Barco junto con Computadores para Educar, Discovery y Usaid conformamos la alianza Pasos Seguros para sumar esfuerzos y estrategias innovadoras que permitan brindar información educativa a las comunidades de mayor afectación por Minas Antipersonal. De esta manera, lecciones como: qué hacer si se observa un artefacto explosivo, cómo identificar zonas de riesgo o qué hacer si se encuentra con una víctima, son conocimientos que este videojuego refuerza para concientizar a las comunidades sobre la necesidad de hacer gestión frente a este riesgo” destaca Larry Sacks, director de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional, USAID.
El desarrollo del juego tardó alrededor de un año, periodo en el que se realizaron diversas pruebas técnicas para comprobar su buen funcionamiento y se validó con niños y niñas de las zonas más afectadas del país.
“Para que este videojuego llegue a más personas del territorio colombiano, Computadores para Educar incorporó esta herramienta didáctica en 2.500 tabletas que fueron entregadas a 139 instituciones educativas rurales de 44 municipios de 6 departamentos del país, beneficiando a más de 45 mil estudiantes de las zonas rurales con mayor nivel de afectación por esta problemática”, afirma Alejandro Felix Linero, director de Computadores para Educar.
El videojuego hace parte del conjunto de herramientas de la Alianza Pasos Seguros que, con el uso de tecnologías de la información y la comunicación, las cápsulas informativas, la miniserie Lalo y Lulú dan pasos seguros, el trabajo directo con las comunidades, autoridades locales y establecimientos educativos, busca avanzar en la Educación en el Riesgo contra Minas Antipersonal (ERM) y promover una cultura de protección frente a este riesgo en Colombia.
EA SPORTS FIFA 21 GLOBAL SERIES SE PREPARA PARA EL TORNEO eLIBERTADORES DE LA CONMEBOL
Publicado: 10 de Diciembre de 2020
EA SPORTS y la Confederación Sudamericana de Fútbol (CONMEBOL) se enorgullecen en anunciar la tan esperada CONMEBOL eLibertadores, que amplía la EA SPORTS ™ FIFA 21 Global Series y ofrece a los jugadores y aficionados al fútbol de Sudamérica una forma única de conectarse a la CONMEBOL Libertadores a través de la competencia electrónica de deportes. El torneo de clubes más grande de Sudamérica, la CONMEBOL Libertadores, también está disponible en EA SPORTS FIFA 21 Ultimate Team.
Acer, con nuevas notebooks de consumo, Chromebooks, TravelMate para empresas y monitores gaming
Publicado 2 de Diciembre de 2020
Acer ha anunciado la ampliación de todas sus líneas de negocio en next@acer, su conferencia de prensa global. Durante un evento online, Acer reunió a la prensa de todo el mundo para presentar nuevas tecnologías, productos y el resultado de su asociación con Porsche. Además, destacó el nacimiento de SigridWave, un traductor de IA que se usa en vivo en el juego, capacitado con la jerga de los jugadores.
Porsche Design Acer Book RS y paquete de viaje
Productos Chrome
Notebooks ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro y Desktop ConceptD 300
Laptops TravelMate delgadas y livianas para empresas
Monitores para juegos rápidos y fluidos
Juegos Planet 9
Monitor Prosumer QHD con certificación EyeSafe
Altavoz inteligente Halo
Uno de los primeros altavoces inteligentes compatibles con Google Assistant con sonido DTS, el nuevo altavoz inteligente Halo proporciona audio de alta calidad proyectado en 360 grados. Estará disponible en los EE. UU. En el primer trimestre con un MSRP de $ 109. Los precios y la disponibilidad para Canadá no están disponibles en este momento.
Porsche Design Acer Book RS y paquete de viaje
- La notebook de lujo Porsche Design Acer Book RS combina las últimas tecnologías con elementos de diseño minimalistas, ideal para los profesionales que trabajan conscientes de las tendencias. Su chasis liviano totalmente metálico incluye la última GPU Intel® Core de 11a generación y NVIDIA® GeForce® MX350. El Porsche Design Acer Travelpack RS (mousepad, mouse, bolsa de transporte y funda para notebook) es un compañero ideal para acompañar al Porsche Design Acer Book RS. La bolsa de viaje está hecha de cuero ECCO® PALERMO XA, un material duradero que es agradable al tacto y tiene un brillo sutil.
- La nueva Swift 3X cuenta con procesadores Intel® Core ™ de 11.ª generación, nuevos gráficos discretos Intel® Iris® Xe MAX y una pantalla FHD de 14 pulgadas con el 72% de la gama de colores NTSC para profesionales creativos que necesitan un rendimiento en movimiento. Proporciona hasta 17,5 horas de duración de la batería. La Acer Swift 3X estará disponible en Norteamérica en diciembre a partir de USD $ 899,99.
- La última notebook convertible Spin 5 es delgada y liviana, y funciona con un procesador Intel® Core ™ i7 de 11.ª generación con gráficos Iris® Xe. La pantalla táctil 3: 2 de 13,5 pulgadas y el panel táctil están cubiertos por una capa opcional de Antimicrobial Corning® Gorilla® Glass. La Acer Spin 5 estará disponible en Norteamérica en febrero de 2021 a partir de USD $ 999,99.
- La Spin 3 se ha actualizado con una nueva pantalla 16:10 de 13,3 pulgadas para ofrecer más espacio para tomar notas y dibujar. Alimentada por procesadores Intel Core de 11.a generación, también cuenta con gráficos Intel Xe y ofrece SSD duales. La Acer Spin 3 estará disponible en Norteamérica en marzo de 2021 a partir de USD $ 849,99.
- Acer anunció tres nuevos modelos en la línea Aspire 5, líder en la industria, con los últimos procesadores Intel Core de 11.ª generación con gráficos Intel® Iris® Xe o la opción de gráficos de GPU NVIDIA® GeForce® MX450. La línea Aspire 5 con pantallas de 14 y 15,6 pulgadas estará disponible en Norteamérica en diciembre a partir de USD $ 499,99. La línea Aspire 5 con pantalla de 17 pulgadas estará disponible en Norteamérica en febrero de 2021 a partir de USD $ 549,99.
Productos Chrome
- Acer Chromebook Spin 513 y Acer Chromebook Enterprise Spin 513 son las primeras Chromebook de la compañía con la tecnología de la plataforma informática Qualcomm® Snapdragon ™ 7c. Combinan un diseño ultraportátil con un rendimiento rápido y eficiente, batería de larga duración y conectividad celular 4G LTE opcional para una experiencia siempre conectada. La Chromebook Spin 513 estará disponible en Norteamérica en febrero de 2021 a partir de USD $ 399,99. La Chromebook Enterprise Spin 513 estará disponible en Norteamérica en marzo de 2021 a partir de USD $ 699,99.
- La nueva Chromebox CXI4 optimizada es potente, compacta y tiene todos los puertos necesarios para conectarse a múltiples pantallas y más. Chromebox CXI4 y Chromebox Enterprise CXI4 estarán disponibles en los EE. UU. en el primer trimestre de 2021 a partir de USD $ 259,99 y $ 409,99.
Notebooks ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro y Desktop ConceptD 300
- Las notebooks ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro se han actualizado para incluir nuevos procesadores Intel® Core™ de 10ma generación, nuevas térmicas Vortex Flow y una serie de otras características. La ConceptD 7 estará disponible en Norteamérica en diciembre a partir de USD $ 3,299.99. La ConceptD 7 Pro estará disponible en Norteamérica en diciembre a partir de USD $ 3,499.99.
- La desktop compacta pero potente ConceptD 300 de 18L cuenta con un procesador Intel® Core ™ i7 de 10ma generación, una GeForce® RTX 2070 SUPER y 64 GB de memoria DDR4 2666 MHz, lo que facilita la alimentación a través de la edición de video, CAD y proyectos y flujos de trabajo de modelado 3D.
Laptops TravelMate delgadas y livianas para empresas
- Los 3 nuevos miembros de la línea de notebooks de la serie TravelMate cuentan con procesadores Intel® Core ™ de 11ª generación con gráficos Iris y GPU discreta opcional; Conectividad 4G LTE habilitada para eSIM y cumple con el estándar de durabilidad militar MIL-STD 810G, lo que las convierte en un compañero ideal para que los usuarios comerciales pasen toda la jornada laboral. La laptop convertible ligera TravelMate Spin P4 con una pantalla de 14 pulgadas se puede girar 360 grados en cuatro modos. Estará disponible en Norteamérica en diciembre de 2020 a partir de USD $ 999.99. La TravelMate P2 estará disponible en Norteamérica en marzo de 2021 a partir de USD $ 799,99. La TravelMate P4 estará disponible en Norteamérica en diciembre a partir de USD $ 899,99.
Monitores para juegos rápidos y fluidos
- La Predator XB273U NV cuenta con una pantalla IPS Agile-Splendor QHD de 27 pulgadas, certificada por Eyesafe® con VESA DisplayHDR 400 y overclocking de frecuencia de actualización de hasta 170Hz. Estará disponible en Norteamérica en enero de 2021 por USD $ 549,99.
- La Predator XB253Q GW de 24,5 pulgadas, compatible con G-SYNC tiene un panel VESA DisplayHDR 400 FHD IPS que se puede overclockear a una frecuencia de actualización increíblemente rápida de 280Hz. Estará disponible en Norteamérica en enero de 2021 por USD $ 429.99.
- La Predator XB323U GX de 32 pulgadas compatible con G-SYNC cuenta con un panel con certificación VESA DisplayHDR 600 QHD (2560x1440) con overclocking de hasta 270Hz. Estará disponible en Norteamérica en enero de 2020 por USD $ 899,99.
- La Predator X34 GS amplía la vista periférica de los usuarios con un panel IPS Agile-Splendor UWQHD (3440x1440) curvo gigante de 34 pulgadas. Estará disponible en Norteamérica en diciembre de 2020 por USD $ 1,099.99.
- La Acer Nitro XV272U KV ofrece un juego QHD (2560x1440) increíblemente claro con un panel IPS Agile-Splendor con clasificación Delta E <1 con overclocking de hasta 170Hz. Estará disponible en Norteamérica en diciembre de 2020 por USD $ 399,99.
- La Nitro XV272 LV tiene un panel IPS Agile-Splendor FHD (1920 x 1080) con overclocking de hasta 165 Hz, cobertura de color DCI-P3 del 90% y una clasificación baja de Delta E <1. Estará disponible en Norteamérica en diciembre de 2020 por USD $ 279,99.
Juegos Planet 9
- Planet9, la plataforma de la comunidad social de juegos líder en la industria de Acer, implementa una función única: SigridWave. Es un traductor del juego que funciona con ASR (reconocimiento automático de voz) y NMT (traducción automática neuronal), lo que lo hace capaz de comprender la jerga de los juegos y, en última instancia, romper las barreras del idioma para ofrecer una mejor experiencia de juego.
Monitor Prosumer QHD con certificación EyeSafe
- El Acer CBL272U es un monitor QHD con certificación Eyesafe® para profesionales y consumidores que presenta HDR10, un rápido impulso de respuesta visual de 1 ms y una calificación baja Delta E <1. Estará disponible en Norteamérica en enero de 2021 por USD $ 299,99.
Altavoz inteligente Halo
Uno de los primeros altavoces inteligentes compatibles con Google Assistant con sonido DTS, el nuevo altavoz inteligente Halo proporciona audio de alta calidad proyectado en 360 grados. Estará disponible en los EE. UU. En el primer trimestre con un MSRP de $ 109. Los precios y la disponibilidad para Canadá no están disponibles en este momento.
APEX LEGENDS SE PONE FESTIVO CON HOLO-DAY BASH 2020
Publicado 1 de Diciembre de 2020
Apex Legends está entrando en el espíritu de las fiestas con su alegre evento, Holo-Day Bash, el cual comienza hoy y estará disponible hasta el 4 de enero. La celebración de este año marca el regreso -por tiempo limitado- del modo Expreso Invernal y la introducción de nuevos cosméticos con este temática. Los jugadores también están invitados a competir en una nueva búsqueda de recompensas o aprovechar las rebajas de este mes que incluyen las nuevas skins legendarias de Loba, Revenant y Spitfire.
A continuación, revisa la lista completa del evento (y revísala dos veces) antes de saltar a la arena:
A continuación, revisa la lista completa del evento (y revísala dos veces) antes de saltar a la arena:
- El regreso del modo Expreso Invernal por tiempo limitado - El tren está de regreso en el Fin del Mundo para dar vida al Expreso Invernal, y esta vez, no es el único vehículo que desciende al valle; nuevas naves de suministros provenientes del Cañón de los Reyes estarán sobrevolando la explosión helada. Además, Derailment, una nueva estación de tren, trae más variedad con oportunidades de flanqueo debido a su rotación única. Todos estos cambios reducen significativamente los largos tiempos de reaparición entre rondas que experimentaron los jugadores el año pasado.
- Nueva caza de premios - El Holo-Day Bash de este año contiene una serie de recompensas con nuevos items desbloqueables, disponibles desde hoy y hasta el 4 de enero. Los usuarios pueden ganar recompensas como el aspecto Épico de Horizon, Absolute Zero, simplemente por jugar el título.
- Un mes de ofertas - Cada semana (hasta el 4 de enero), la tienda de compra directa contará con una nueva serie de ofertas, incluidas las nuevas skins legendarias de Loba, Revenant y Spitfire que se suman a las gélidas máscaras navideñas del año pasado las cuales regresan por tiempo limitado. Los jugadores pueden comprar nuevas máscaras que harán su aparición en este evento como Perfección Cristalina de Loba.
Asegúrate de seguir Apex Legends en Twitter, Instagram, YouTube o visita www.playapex.com para obtener las últimas actualizaciones.
Más de lo que esperas: POCO lanza bestia del entretenimiento POCO M3
Publicado 24 de Noviembre de 2020
Apalancado en su renombrada línea de teléfonos inteligentes, POCO Global anunció que será una marca independiente, así como su nuevo teléfono inteligente de nivel básico, POCO M3. Con una configuración de cámara triple de 48 MP, una batería de 6.000 mAh, una hermosa pantalla de teléfono inteligente FHD+ y un conjunto de chips de Qualcomm® Snapdragon™ 662, POCO M3 es el próximo dispositivo que los jóvenes apasionados del entretenimiento en línea competirán por tener.
POCO M3 marca el debut de la serie M de POCO Global: la incursión de la marca en una categoría completamente nueva. La nueva línea de productos se basa en el éxito de POCO Global compitiendo con buques insignia de primera línea con su serie F, así como en el impacto de su serie X en la categoría de gama media, abriendo la marca a un nuevo grupo de amantes de la tecnología global.
Independencia de la marca POCO
Con este último lanzamiento, POCO Global inicia una nueva era como marca independiente. Este importante hito fue posible gracias al apoyo de su base global de fans, que ayudó a la marca a conseguir varios logros notables desde que su dispositivo inicial POCO F1 debutó en 2018:
"Estos tremendos resultados subrayan el inmenso respaldo de los consumidores a la filosofía de la marca POCO - 'todo lo que necesitas, nada que no necesites' - y seguimos centrados en llevar la tecnología innovadora a los consumidores sin todos los adornos innecesario", dijo Kevin Qiu, Director de POCO Global.
"La filosofía de POCO encarna una actitud por la que todos nos esforzamos: ser diferentes y seguros de nosotros mismos. Como una marca independiente recién establecida, esperamos seguir ofreciendo la tecnología que importa en un mundo en constante evolución".
POCO M3 - Más de lo que esperas
Batería de larga duración y sin compromisos
Equipado con la batería de mayor capacidad de su clase, POCO M3 garantiza que incluso los gamers más ávidos tengan todo el poder y el rendimiento que necesitan para navegar, conectarse y realizar streamings durante todo el día gracias a su poderosa batería de 6.000mAh de alto ciclo de carga. Se espera que este teléfono dure más de 5 días con un uso ligero, y un poco menos de 3 días con un uso moderado. La batería tarda aproximadamente 1,5 días** en agotarse completamente con un uso intenso. Mientras tanto, el POCO M3 tiene una batería especialmente diseñada, construida para soportar altas temperaturas y casi 2,5 años** de uso sin una degradación notable, asegurando una experiencia duradera.
Además de su durabilidad, POCO M3 proporciona una velocidad de carga más rápida y consistente para los usuario con su modo de ahorro de batería MIUI ultra y una carga rápida de 18W. El dispositivo viene con un cargador incorporado de 22,5 W y admite carga inalámbrica inversa, ofreciendo una mayor comodidad.
"POCO M3 ofrece una experiencia verdaderamente elevada a nuestros usuarios, gracias a una de las baterías más grandes de la industria que permite una seguridad duradera", comentó Angus Ng, Jefe de Marketing de Productos de POCO Global. "Esta enorme batería le permite a nuestros usuarios disfrutar más tiempo haciendo las cosas que más les gustan, como, por ejemplo, hacer streaming, escuchar música y grabar videos usando la configuración de cámara triple. Estamos dándole un giro a la categoría de dispositivos con POCO M3, proporcionando más de lo que esperas a todo nivel".
Impresionante pantalla para un entretenimiento sin fin
Una verdadera bestia del entretenimiento es el nuevo POCO M3, que tiene una pantalla Dot Drop de 6,53" con resolución de FHD+ de 2340x1080, junto con una impresionante relación de contraste de 1.500:1 y de aspecto de 19,5:9 para una deslumbrante experiencia de visión de borde a borde. Su pantalla frontal Corning® Gorilla® Glass 3 ofrece una amplia protección contra las caídas y los rayones, mientras que su cubierta posterior con textura antihuellas proporciona un agarre seguro y una sensación de ligereza superior.
POCO M3 marca el debut de la serie M de POCO Global: la incursión de la marca en una categoría completamente nueva. La nueva línea de productos se basa en el éxito de POCO Global compitiendo con buques insignia de primera línea con su serie F, así como en el impacto de su serie X en la categoría de gama media, abriendo la marca a un nuevo grupo de amantes de la tecnología global.
Independencia de la marca POCO
Con este último lanzamiento, POCO Global inicia una nueva era como marca independiente. Este importante hito fue posible gracias al apoyo de su base global de fans, que ayudó a la marca a conseguir varios logros notables desde que su dispositivo inicial POCO F1 debutó en 2018:
- La marca entró en más de 35 mercados globales en tres años;
- POCO F1 alcanzó más de 2,2 millones de envíos;
- En total, la marca ha vendido más de 6 millones de teléfonos POCO en todo el mundo.
"Estos tremendos resultados subrayan el inmenso respaldo de los consumidores a la filosofía de la marca POCO - 'todo lo que necesitas, nada que no necesites' - y seguimos centrados en llevar la tecnología innovadora a los consumidores sin todos los adornos innecesario", dijo Kevin Qiu, Director de POCO Global.
"La filosofía de POCO encarna una actitud por la que todos nos esforzamos: ser diferentes y seguros de nosotros mismos. Como una marca independiente recién establecida, esperamos seguir ofreciendo la tecnología que importa en un mundo en constante evolución".
POCO M3 - Más de lo que esperas
Batería de larga duración y sin compromisos
Equipado con la batería de mayor capacidad de su clase, POCO M3 garantiza que incluso los gamers más ávidos tengan todo el poder y el rendimiento que necesitan para navegar, conectarse y realizar streamings durante todo el día gracias a su poderosa batería de 6.000mAh de alto ciclo de carga. Se espera que este teléfono dure más de 5 días con un uso ligero, y un poco menos de 3 días con un uso moderado. La batería tarda aproximadamente 1,5 días** en agotarse completamente con un uso intenso. Mientras tanto, el POCO M3 tiene una batería especialmente diseñada, construida para soportar altas temperaturas y casi 2,5 años** de uso sin una degradación notable, asegurando una experiencia duradera.
Además de su durabilidad, POCO M3 proporciona una velocidad de carga más rápida y consistente para los usuario con su modo de ahorro de batería MIUI ultra y una carga rápida de 18W. El dispositivo viene con un cargador incorporado de 22,5 W y admite carga inalámbrica inversa, ofreciendo una mayor comodidad.
"POCO M3 ofrece una experiencia verdaderamente elevada a nuestros usuarios, gracias a una de las baterías más grandes de la industria que permite una seguridad duradera", comentó Angus Ng, Jefe de Marketing de Productos de POCO Global. "Esta enorme batería le permite a nuestros usuarios disfrutar más tiempo haciendo las cosas que más les gustan, como, por ejemplo, hacer streaming, escuchar música y grabar videos usando la configuración de cámara triple. Estamos dándole un giro a la categoría de dispositivos con POCO M3, proporcionando más de lo que esperas a todo nivel".
Impresionante pantalla para un entretenimiento sin fin
Una verdadera bestia del entretenimiento es el nuevo POCO M3, que tiene una pantalla Dot Drop de 6,53" con resolución de FHD+ de 2340x1080, junto con una impresionante relación de contraste de 1.500:1 y de aspecto de 19,5:9 para una deslumbrante experiencia de visión de borde a borde. Su pantalla frontal Corning® Gorilla® Glass 3 ofrece una amplia protección contra las caídas y los rayones, mientras que su cubierta posterior con textura antihuellas proporciona un agarre seguro y una sensación de ligereza superior.
Nuevo tráiler de gameplay del próximo DLC "Un Nuevo Poder Despierta Parte 2" de DRAGON BALL Z: KAKAROT
Publicado 20 de Noviembre de 2020
La acción continúa en DRAGON BALL Z: KAKAROT, ya que el nuevo DLC ofrece más batallas y aventuras para el juego y sus fanáticos. Estamos emocionados de compartir un nuevo video de gameplay de una batalla espectacular entre SSGSS Vegeta y Golden Frieza. El video les brinda a los fanáticos una visión de primera mano de la acción que llegó en forma de DLC a DRAGON BALL Z: KAKAROT desde está semana. Puedes ver el tráiler de gameplay haciendo clic en el siguiente enlace de YouTube:
Predator Triton 500 con GeForce® RTX 2070 SUPER™ llega a Colombia
Publicado 14 de Noviembre de 2020
NVIDIA y ACER dieron a conocer a través del Gerente de producto de ACER Rhamses Roldán la llegada a Colombia de la Predator Triton 500 con GeForce® RTX 2070 SUPER™ Max-Q, diseñada para jugar a la perfección y potenciar la creatividad. Con un rendimiento más rápido y juegos más realistas en un diseño más delgado, la poderosa Predator Triton 500 con GeForce® RTX 2070 SUPER™ Max-Q promete el desempeño de una PC de escritorio en una notebook impulsada por la 10ª generación de procesadores Intel® Core™.
“Definimos un nuevo estándar en el mercado colombiano con un equipo que podrás tener contigo siempre, ya sea para jugar o crear. Con 17.9 mm y 2.1 kg., la Predator Triton 500 une el diseño térmico avanzado de Acer con las ventajas de GeForce® RTX 2070 SUPER™ y Max-Q de NVIDIA para entregar toda la potencia a la que puede aspirar un jugador o creador de contenido”, aseguró Rhamses Roldán, gerente de producto de Acer.
“Atrás quedaron los días de enormes desktops para juegos portátiles. Esta nueva generación de notebooks GeForce representa la combinación perfecta de potencia y portabilidad. Junto con las últimas tecnologías Max-Q, cuenta con hasta dos veces la eficiencia de la última generación, lo que le permite ser increíblemente delgada y más potente que nunca, con el mismo coste energético de las GPU de 80 W”, aseguró Alexandre Ziebert, Gerente de Technical Marketing para Latinoamérica de NVIDIA.
La tecnología Max-Q integra Max-Q Dynamic Boost, que permite automáticamente el equilibrio de potencia de GPU y CPU en tiempo real, lo que hace posible que el sistema pueda cambiar dinámicamente hasta 15 W de potencia de la CPU a la GPU durante cargas de trabajo enlazadas a GPU como juegos. Además, evalúa de forma inteligente la demanda energética del sistema, fotograma a fotograma, por lo que el cambio de potencia sólo se produce cuando es necesario. El resultado es una mayor velocidad de fotogramas y un juego más fluido en general, con un aumento del rendimiento de hasta un 10 %, todo ello de forma gratuita. Por su parte, la nueva tecnología Advanced Optimus permite a G-SYNC ofrecer por primera vez la larga duración de la batería que se espera de Optimus y el juego absorbente, sin fragmentación ni saltos de G-SYNC. Esta reciente y revolucionaria innovación en materia de pantallas selecciona dinámicamente si la GPU GeForce o la iGPU del portátil dirigen la pantalla según el tipo de aplicación que se ejecute.
Otro avance es el uso de DLSS para prolongar la duración de la batería mientras se juega. Desarrollado por procesadores de IA dedicados en GPU GeForce RTX™ denominados Tensor Cores, DLSS es una nueva y mejorada red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta las velocidades de fotogramas mientras genera imágenes de juego atractivas y nítidas. Cuando se combina con la tecnología NVIDIA BatteryBoost, DLSS permite que la GPU funcione en un modo ultraeficiente que ofrece la misma gran experiencia, pero con hasta un 20% más de duración de la batería mientras se juega.
NVIDIA® GeForce RTX™ es un verdadero cambio de juego en el ecosistema de creadores al ofrecerles un nuevo nivel de capacidad que los ayuda a crear mejores obras de arte, más rápido. Gracias a los controladores NVIDIA Studio de mayor estabilidad, y con más de 45 de las aplicaciones creativas y de diseño más populares aceleradas por RTX, la Predator Triton 500 entrega un rendimiento insuperable en vídeo y 3D. Ahora es posible editar vídeos RED RAW 6K en tiempo real y renderizar mundos virtuales enriquecidos en minutos desde cualquier lugar del mundo real.
Una notebook a la altura de los más exigentes
La Predator Triton 500 es capaz de entregar a los gamers un diseño térmico avanzado, que integra tres soluciones líderes de Acer: la tecnología AeroBlade TM 3D de 4ta generación, que maximiza el flujo de aire y minimiza el ruido; un sistema de tres ventiladores y cinco tubos de calor. Este diseño permite que el sistema desate su verdadero potencial sin posibilidad de aceleración. Un total de 59 aspas del ventilador de 0.1mm posibilitan una mejora de más del 45% en el flujo de aire.
Mientras, un teclado personalizado con RGB utiliza la propia fuente Predator, dispone de teclas transparentes con forma cóncava en WASD e incluye dos teclas vitales para el jugador: Turbo, para disfrutar de la función de overclocking al instante y PredatorSense™, para iniciar dicha aplicación.
Por su parte, una pantalla IPS de 300Hz con un tiempo de respuesta de saturación de 3ms y la potencia de sincronización de fotogramas de la tecnología NVIDIA® G-SYNC® te permiten alcanzar la máxima velocidad para una experiencia de juego fluida, de última generación. A esto se suma una calidad de sonido incomparable, potenciada por Waves MaxxAudio® y la creación en 3D de la acústica de Waves NX®.
Con 17.9 mm y 2.1 kg., la Predator Triton 500 estará a tu lado en cualquier lugar y momento. En su diseño destaca, además, su cubierta con iluminación LED y grabada con el símbolo de Predator que se ilumina para recordarte que no se trata del típico portátil gaming.
La Predator Triton 500 con GeForce® RTX 2070 SUPER TM ya está disponible en retails, tiendas online y almacenes de grandes superficies. Precio Sugerido 12'149.000 pesos colombianos.
“Definimos un nuevo estándar en el mercado colombiano con un equipo que podrás tener contigo siempre, ya sea para jugar o crear. Con 17.9 mm y 2.1 kg., la Predator Triton 500 une el diseño térmico avanzado de Acer con las ventajas de GeForce® RTX 2070 SUPER™ y Max-Q de NVIDIA para entregar toda la potencia a la que puede aspirar un jugador o creador de contenido”, aseguró Rhamses Roldán, gerente de producto de Acer.
“Atrás quedaron los días de enormes desktops para juegos portátiles. Esta nueva generación de notebooks GeForce representa la combinación perfecta de potencia y portabilidad. Junto con las últimas tecnologías Max-Q, cuenta con hasta dos veces la eficiencia de la última generación, lo que le permite ser increíblemente delgada y más potente que nunca, con el mismo coste energético de las GPU de 80 W”, aseguró Alexandre Ziebert, Gerente de Technical Marketing para Latinoamérica de NVIDIA.
La tecnología Max-Q integra Max-Q Dynamic Boost, que permite automáticamente el equilibrio de potencia de GPU y CPU en tiempo real, lo que hace posible que el sistema pueda cambiar dinámicamente hasta 15 W de potencia de la CPU a la GPU durante cargas de trabajo enlazadas a GPU como juegos. Además, evalúa de forma inteligente la demanda energética del sistema, fotograma a fotograma, por lo que el cambio de potencia sólo se produce cuando es necesario. El resultado es una mayor velocidad de fotogramas y un juego más fluido en general, con un aumento del rendimiento de hasta un 10 %, todo ello de forma gratuita. Por su parte, la nueva tecnología Advanced Optimus permite a G-SYNC ofrecer por primera vez la larga duración de la batería que se espera de Optimus y el juego absorbente, sin fragmentación ni saltos de G-SYNC. Esta reciente y revolucionaria innovación en materia de pantallas selecciona dinámicamente si la GPU GeForce o la iGPU del portátil dirigen la pantalla según el tipo de aplicación que se ejecute.
Otro avance es el uso de DLSS para prolongar la duración de la batería mientras se juega. Desarrollado por procesadores de IA dedicados en GPU GeForce RTX™ denominados Tensor Cores, DLSS es una nueva y mejorada red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta las velocidades de fotogramas mientras genera imágenes de juego atractivas y nítidas. Cuando se combina con la tecnología NVIDIA BatteryBoost, DLSS permite que la GPU funcione en un modo ultraeficiente que ofrece la misma gran experiencia, pero con hasta un 20% más de duración de la batería mientras se juega.
NVIDIA® GeForce RTX™ es un verdadero cambio de juego en el ecosistema de creadores al ofrecerles un nuevo nivel de capacidad que los ayuda a crear mejores obras de arte, más rápido. Gracias a los controladores NVIDIA Studio de mayor estabilidad, y con más de 45 de las aplicaciones creativas y de diseño más populares aceleradas por RTX, la Predator Triton 500 entrega un rendimiento insuperable en vídeo y 3D. Ahora es posible editar vídeos RED RAW 6K en tiempo real y renderizar mundos virtuales enriquecidos en minutos desde cualquier lugar del mundo real.
Una notebook a la altura de los más exigentes
La Predator Triton 500 es capaz de entregar a los gamers un diseño térmico avanzado, que integra tres soluciones líderes de Acer: la tecnología AeroBlade TM 3D de 4ta generación, que maximiza el flujo de aire y minimiza el ruido; un sistema de tres ventiladores y cinco tubos de calor. Este diseño permite que el sistema desate su verdadero potencial sin posibilidad de aceleración. Un total de 59 aspas del ventilador de 0.1mm posibilitan una mejora de más del 45% en el flujo de aire.
Mientras, un teclado personalizado con RGB utiliza la propia fuente Predator, dispone de teclas transparentes con forma cóncava en WASD e incluye dos teclas vitales para el jugador: Turbo, para disfrutar de la función de overclocking al instante y PredatorSense™, para iniciar dicha aplicación.
Por su parte, una pantalla IPS de 300Hz con un tiempo de respuesta de saturación de 3ms y la potencia de sincronización de fotogramas de la tecnología NVIDIA® G-SYNC® te permiten alcanzar la máxima velocidad para una experiencia de juego fluida, de última generación. A esto se suma una calidad de sonido incomparable, potenciada por Waves MaxxAudio® y la creación en 3D de la acústica de Waves NX®.
Con 17.9 mm y 2.1 kg., la Predator Triton 500 estará a tu lado en cualquier lugar y momento. En su diseño destaca, además, su cubierta con iluminación LED y grabada con el símbolo de Predator que se ilumina para recordarte que no se trata del típico portátil gaming.
La Predator Triton 500 con GeForce® RTX 2070 SUPER TM ya está disponible en retails, tiendas online y almacenes de grandes superficies. Precio Sugerido 12'149.000 pesos colombianos.
EQUIPO COLOMBIANO Infinity Esports juega la final de VALORANT VERSUS de RIOT Games
Publicado 11 de Noviembre de 2020
Temporada de Juegos será organizador de La Final de VALORANT VERSUS de la Región Norte que se disputará el próximo 14 de noviembre y repartirá un premio de 15.000 dólares, de un premio mayor de USD 30.000 que se dividirá entre Región Norte y Región Sur.
En un torneo que tuvo destacados enfrentamientos, fanáticos de toda la región disfrutaron los partidos que contaron con transmisiones completas y exclusivas en esta convocante edición esta final de la Región Norte no será la excepción y será el broche de oro de un torneo con excelentes participaciones con grandes equipos de la escena gaming.
Este campeonato además generó una gran interacción entre los fanáticos y varios momentos inolvidables en la flamante comunidad del juego que disfrutaron de esas transmisiones. En ese sentido es que será transmitida la Final Norte el sábado 14 de noviembre, allí se enfrentarán los grandes finalistas Gillette Infinity Esports de Colombia vs. LazerKlan Esports desde las 6:00 pm (hora Colombia). Los canales de transmisión son https://www.twitch.tv/temporadadejuegos2 y https://www.youtube.com/TemporadadeJuegos
A continuación un resumen instancia por instancia del camino que tuvieron que atravesar ambas escuadras para alcanzar la tan ansiada final.
El camino de Gillette InfinityEsports para llegar a la final
El primer clasificado en llegar a estas finales fue el equipo costarricense Gillette InfinityEsports, en la Fase de Zonas los Infinitos con cuatro victorias y dos derrotas lograron un segundo puesto a tres puntos detrás de Liga del Mal. En esa instancia, el equipo capitaneado por el colombiano Juanes 'Sickly' Valencia cayó en Split ante Arctic Gaming por 13-12 y contra Liga del Mal por 13-7 en Ascent.
Infinity derrotó de manera cómoda a Timbers en las Semifinales, el resultado de la serie fue 2-0 en los mapas de Bind (13-6) y Haven (13-11), instancia en las que se destacaron las actuaciones de Jesús 'Jfoen' Taboada, Nolan 'Nolan' Martínez y el capitán del equipo, Juanes 'Sickly' Valencia.
En la Gran Final del Closed de Latinoamérica Norte, Infinity Esports aplastó a TekGaming por 2-0. La serie final se disputó en Split y Ascent; el primer escenario se definió 13-1 mientras que el segundo finalizó 13-2 a favor del roster de Infinity.
El recorrido de LazerKlan Esports para lograr esta atrapante final
El segundo equipo de esta Gran Final de VALORANT VERSUS es el equipo mexicano LazerKlan Esports, en la Fase de Zonas LazerKlan con cinco victorias y una derrota logró la primera posición tres puntos por encima de QualityTeamplay.
LazerKlan derrotó a Mexico eSports Team en las Semifinales, el resultado de la serie fue 2-0 en los mapas de Haven (13-8) y Split (14-12), en esta instancia se destacaron las actuaciones de Juan 'Dobsha' Llobregaty Santiago 'Daveeys' Galvis.
En la Final del ClosedQualifier de Latinoamérica Norte, LazerKlanEsports derrotó a TopHardEsports por 2-1. La serie final se disputó en Haven, Bind y Ascent, el primer escenario se lo llevó LazerKlan por 13-11 mientras que el segundo quedó en mano de TopHard por 13-5, el último escenario definió la historia, LazerKlan se llevó Ascent por 13-5 y de esta forma logró la clasificación a las Finales.
Súmate a la conversación con @TemporadaJuegos, #SomosTemporada
Club Temporada de Juegos: www.temporadadejuegos.club
Espacio para fanáticos de los Esports a través del cual pueden participar mensualmente en concursos exclusivos con premios espectaculares.
En un torneo que tuvo destacados enfrentamientos, fanáticos de toda la región disfrutaron los partidos que contaron con transmisiones completas y exclusivas en esta convocante edición esta final de la Región Norte no será la excepción y será el broche de oro de un torneo con excelentes participaciones con grandes equipos de la escena gaming.
Este campeonato además generó una gran interacción entre los fanáticos y varios momentos inolvidables en la flamante comunidad del juego que disfrutaron de esas transmisiones. En ese sentido es que será transmitida la Final Norte el sábado 14 de noviembre, allí se enfrentarán los grandes finalistas Gillette Infinity Esports de Colombia vs. LazerKlan Esports desde las 6:00 pm (hora Colombia). Los canales de transmisión son https://www.twitch.tv/temporadadejuegos2 y https://www.youtube.com/TemporadadeJuegos
A continuación un resumen instancia por instancia del camino que tuvieron que atravesar ambas escuadras para alcanzar la tan ansiada final.
El camino de Gillette InfinityEsports para llegar a la final
El primer clasificado en llegar a estas finales fue el equipo costarricense Gillette InfinityEsports, en la Fase de Zonas los Infinitos con cuatro victorias y dos derrotas lograron un segundo puesto a tres puntos detrás de Liga del Mal. En esa instancia, el equipo capitaneado por el colombiano Juanes 'Sickly' Valencia cayó en Split ante Arctic Gaming por 13-12 y contra Liga del Mal por 13-7 en Ascent.
Infinity derrotó de manera cómoda a Timbers en las Semifinales, el resultado de la serie fue 2-0 en los mapas de Bind (13-6) y Haven (13-11), instancia en las que se destacaron las actuaciones de Jesús 'Jfoen' Taboada, Nolan 'Nolan' Martínez y el capitán del equipo, Juanes 'Sickly' Valencia.
En la Gran Final del Closed de Latinoamérica Norte, Infinity Esports aplastó a TekGaming por 2-0. La serie final se disputó en Split y Ascent; el primer escenario se definió 13-1 mientras que el segundo finalizó 13-2 a favor del roster de Infinity.
El recorrido de LazerKlan Esports para lograr esta atrapante final
El segundo equipo de esta Gran Final de VALORANT VERSUS es el equipo mexicano LazerKlan Esports, en la Fase de Zonas LazerKlan con cinco victorias y una derrota logró la primera posición tres puntos por encima de QualityTeamplay.
LazerKlan derrotó a Mexico eSports Team en las Semifinales, el resultado de la serie fue 2-0 en los mapas de Haven (13-8) y Split (14-12), en esta instancia se destacaron las actuaciones de Juan 'Dobsha' Llobregaty Santiago 'Daveeys' Galvis.
En la Final del ClosedQualifier de Latinoamérica Norte, LazerKlanEsports derrotó a TopHardEsports por 2-1. La serie final se disputó en Haven, Bind y Ascent, el primer escenario se lo llevó LazerKlan por 13-11 mientras que el segundo quedó en mano de TopHard por 13-5, el último escenario definió la historia, LazerKlan se llevó Ascent por 13-5 y de esta forma logró la clasificación a las Finales.
Súmate a la conversación con @TemporadaJuegos, #SomosTemporada
Club Temporada de Juegos: www.temporadadejuegos.club
Espacio para fanáticos de los Esports a través del cual pueden participar mensualmente en concursos exclusivos con premios espectaculares.
5 Consejos para escoger televisor perfecto para amantes de videojuegos
Publicado 9 de Noviembre de 2020
En los últimos años, el mercado global de juegos de consola se ha expandido rápidamente. Por lo que ahora, los consumidores consideran sus televisores como dispositivos de juego. Por esta razón, características como la alta calidad de imagen y sonido, y bajo input lag son clave para llevar su experiencia de juego al siguiente nivel.
Los televisores QLED de Samsung se han posicionado como los dispositivos ideales para disfrutar de los videojuegos debido a que cuentan con funciones optimizadas que ofrecen sesiones de juego más inmersivas y receptivas.
A continuación, te presentamos 5 características relevantes para los amantes de los videojuegos:
Los televisores QLED de Samsung se han posicionado como los dispositivos ideales para disfrutar de los videojuegos debido a que cuentan con funciones optimizadas que ofrecen sesiones de juego más inmersivas y receptivas.
A continuación, te presentamos 5 características relevantes para los amantes de los videojuegos:
- La resolución en un televisor permite resaltar los gráficos. La tecnología QLED 4K ofrece una calidad muy superior y agrega detalles y realismo a los juegos. Gracias a la certificación HDMI 2.0 combina los detalles de la imagen con una tasa de refresco de 120Hz, permitiendo que el juego sea tan rápido en las acciones como las manos con el control llevando los tiempos de respuesta del televisor al nivel más alto.
- Para disfrutar de una imagen única, el jugador necesita que la acción no se detenga y las acciones sean fluidas, sin saltos de tiempo. Los televisores QLED de Samsung integran, por primera vez en la industria, tecnología FreeSync Premium, permitiendo que la tarjeta gráfica y la pantalla se mantengan en sincronía para facilitar la visualización entre la acción y la imagen. De esta manera, la jugada será fluida y vívida en carreras y juegos con muchos gráficos.
- Una medición básica de la capacidad de inmersión de los televisores para juegos, es el input lag que se refiere a la cantidad de tiempo que tarda un comando que se ha ingresado en el teclado o controlador para registrarse en la pantalla. Los televisores QLED de Samsung es de tan solo 9,8 ms2.
- Para un jugador es esencial que la imagen sea tan real como si se estuviera dentro del juego; por eso, la fidelidad de los colores es clave. Incluso, los negros. Gracias a la Inteligencia Artificial, el Ecualizador de Negro Dinámico3 de los tvs QLED regula la variedad de negros que permitirán al jugar identificar de una forma más fácil aquellos objetos o enemigos durante la partida. Ya sea que usted esté explorando las profundidades de una mazmorra o lanzando un ataque encubierto.
- Como hemos visto la imagen les da esencia a los videojuegos, pero es fundamental el sonido. Para algunos juegos, especialmente los de disparos en primera persona (FPS), la capacidad de escuchar a los enemigos que vienen puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Para aquellos juegos en los que necesita estar atento a su entorno en todo momento, el sonido de seguimiento3 de objetos cinematográfico (OTS) de QLED TV es una necesidad absoluta. La función es tan sensible que cuando se dispara un tiro desde un lado de la pantalla, el sonido seguirá el movimiento de la bala para una experiencia ultra inmersiva.
Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack
Publicado 6 de Noviembre de 2020
TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE PACK, que trae dos títulos de Taiko no Tatsujin nunca lanzados en el oeste (TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE 1 y 2) para jugadores fuera de Japón, se lanzará en América el 3 de diciembre, 2020, solo en Nintendo Switch.
Los jugadores embarcarán en dos aventuras de rol diferentes que los harán perfeccionar sus habilidades con la batería en más de 130 canciones y contra más de 250 monstruos, jefes y tambores enemigos diferentes, a través de varios períodos de la historia y en el futuro. Los jugadores podrán reclutar enemigos vencidos para unirse a su aventura mientras se enfrentan a enemigos aún más poderosos.
Dirígete al siguiente enlace de YouTube para ver el juego rítmico en acción en el último avance de TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE PACK: https://youtu.be/XBAbJCi5zII
TAIKO NO TATSUJIN: RITMIC ADVENTURE PACK, que incluye TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE 1 y TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE 2, estará disponible en formato digital. Ambos títulos también se venderán por separado en formatos digitales.
¡Los jugadores pueden aprovechar al máximo el nuevo TAIKO NO TATSUJIN: RITMIC ADVENTURE PACK con el controlador de batería Taiko no Tatsujin con licencia oficial para Nintendo Switch! Disponible para pre-compra en la tienda de BANDAI NAMCO Entertainment.
Los jugadores embarcarán en dos aventuras de rol diferentes que los harán perfeccionar sus habilidades con la batería en más de 130 canciones y contra más de 250 monstruos, jefes y tambores enemigos diferentes, a través de varios períodos de la historia y en el futuro. Los jugadores podrán reclutar enemigos vencidos para unirse a su aventura mientras se enfrentan a enemigos aún más poderosos.
Dirígete al siguiente enlace de YouTube para ver el juego rítmico en acción en el último avance de TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE PACK: https://youtu.be/XBAbJCi5zII
TAIKO NO TATSUJIN: RITMIC ADVENTURE PACK, que incluye TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE 1 y TAIKO NO TATSUJIN: RHYTHMIC ADVENTURE 2, estará disponible en formato digital. Ambos títulos también se venderán por separado en formatos digitales.
¡Los jugadores pueden aprovechar al máximo el nuevo TAIKO NO TATSUJIN: RITMIC ADVENTURE PACK con el controlador de batería Taiko no Tatsujin con licencia oficial para Nintendo Switch! Disponible para pre-compra en la tienda de BANDAI NAMCO Entertainment.
PAC-MAN llega a las calles del mundo real
en el nuevo juego PAC-MAN GEO
Publicado 25 de Octubre de 2020
El desarrollador y editor líder de videojuegos BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., anunció hoy el lanzamiento oficial y la disponibilidad de PAC-MAN GEO para dispositivos Apple iOS y Google Android en las Américas y en más de 170 regiones. PAC-MAN ha pasado toda su vida navegando por laberintos arcade, ahora en PAC-MAN GEO, está recorriendo las calles de ciudades del mundo real con sus fanáticos, en busca de puntos de referencia y aventuras en el camino. Si bien los jugadores preinscritos deberían tener PAC-MAN GEO instalado automáticamente en sus dispositivos hoy, invitamos a todos los fanáticos de PAC-MAN y de los juegos móviles a unirse a la diversión y descargar PAC-MAN GEO desde Apple App Store o Google Play Store para sus dispositivos móviles hoy.
Tomando las calles de Nueva York, París, Tokio y lugares intermedios a través de la plataforma de Google Maps, PAC-MAN recorrerá el mundo visitando puntos de referencia grandes y pequeños a lo largo del camino. Utilizando mapas detallados de ciudades famosas, PAC-MAN GEO lleva el juego clásico de PAC-MAN a los mapas de la ciudad donde PAC-MAN navega por el laberinto de calles de la ciudad con Inky, Blinky, Pinky y Clyde persiguiéndolo. También se colocarán bolitas de energía en el mapa, lo que permitirá a PAC-MAN combatir a los molestos fantasmas.
"PAC-MAN GEO está rompiendo el concepto tradicional del laberinto PAC-MAN y permite que PAC-MAN se juegue en lugares reales de todo el mundo por primera vez en sus 40 años de historia", dice Dennis Lee, Director de Brand Marketing en BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. “Mientras PAC-MAN continúa celebrando su 40 aniversario en 2020, BANDAI NAMCO Entertainment está encontrando formas cada vez más innovadoras y divertidas de crear nuevas experiencias PAC-MAN para que los fanáticos jóvenes y mayores jueguen. Esperamos que PAC-MAN GEO sea otro ejemplo de una colaboración memorable con Google Maps y que los fans disfruten inmensamente."
Tomando las calles de Nueva York, París, Tokio y lugares intermedios a través de la plataforma de Google Maps, PAC-MAN recorrerá el mundo visitando puntos de referencia grandes y pequeños a lo largo del camino. Utilizando mapas detallados de ciudades famosas, PAC-MAN GEO lleva el juego clásico de PAC-MAN a los mapas de la ciudad donde PAC-MAN navega por el laberinto de calles de la ciudad con Inky, Blinky, Pinky y Clyde persiguiéndolo. También se colocarán bolitas de energía en el mapa, lo que permitirá a PAC-MAN combatir a los molestos fantasmas.
"PAC-MAN GEO está rompiendo el concepto tradicional del laberinto PAC-MAN y permite que PAC-MAN se juegue en lugares reales de todo el mundo por primera vez en sus 40 años de historia", dice Dennis Lee, Director de Brand Marketing en BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. “Mientras PAC-MAN continúa celebrando su 40 aniversario en 2020, BANDAI NAMCO Entertainment está encontrando formas cada vez más innovadoras y divertidas de crear nuevas experiencias PAC-MAN para que los fanáticos jóvenes y mayores jueguen. Esperamos que PAC-MAN GEO sea otro ejemplo de una colaboración memorable con Google Maps y que los fans disfruten inmensamente."
Primer tráiler de gameplay de Hiei en Jump Force revelado
Publicado 19 de Octubre de 2020
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. fue presentado el primer tráiler de gameplay de Hiei, que hará arder al elenco de JUMP FORCE como parte de Pase de Personajes 2 en el tercer cuatrimestre de este año para los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC, y 2021 para los jugadores de Nintendo Switch. Para ver por qué el Jagan que todo lo ve de Hiei y el devastador ataque Dragon of the Darkness Flame se combinan para convertirlo en un demonio de Clase S, mira el último avance de JUMP FORCE en el siguiente enlace de YouTube: https://youtu.be/FspaS28TF9o
Junto a Hiei, el Pase de Personajes 2 de JUMP FORCE también cuenta con Shoto Todoroki, el próximo Meruem y dos personajes aún por anunciar de Bleach y JoJo's Bizarre Adventure. Al comprar el Pase de Personajes 2 por USD$17.99*, los jugadores obtendrán acceso inmediato a Todoroki y desbloquearán a Hiei, Meruem y los dos personajes DLC restantes a medida que se publiquen; cada personaje también se puede comprar individualmente por USD$3.99*.
JUMP FORCE ya está disponible en América para el sistema de sistema de entretenimiento informático PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM. JUMP FORCE Deluxe Edition también está disponible para Nintendo Switch.
Junto a Hiei, el Pase de Personajes 2 de JUMP FORCE también cuenta con Shoto Todoroki, el próximo Meruem y dos personajes aún por anunciar de Bleach y JoJo's Bizarre Adventure. Al comprar el Pase de Personajes 2 por USD$17.99*, los jugadores obtendrán acceso inmediato a Todoroki y desbloquearán a Hiei, Meruem y los dos personajes DLC restantes a medida que se publiquen; cada personaje también se puede comprar individualmente por USD$3.99*.
JUMP FORCE ya está disponible en América para el sistema de sistema de entretenimiento informático PlayStation 4, Xbox One y PC a través de STEAM. JUMP FORCE Deluxe Edition también está disponible para Nintendo Switch.
LG ELECTRONICS CONCRETA ALIANZA ESTRATÉGICA PARA IMPULSAR INDUSTRIA GAMER COLOMBIA
Publicado 12 de Octubre de 2020
En línea con su compromiso de ejecutar oportunidades en el mercado que permitan el crecimiento y posicionamiento de diferentes industrias en Colombia, LG Electronics, organización coreana líder del sector tecnológico, concretó una alianza estratégica con la Golden League, liga profesional de E-sports con el propósito de impulsar la industria ‘gamer’ que ha tenido un crecimiento exponencial durante este año. Esta alianza de trabajo conjunto se da en un marco muy especial de la industria a nivel mundial ya que los videojuegos están ante una tendencia creciente. Fortnite y League of Legends son algunos ejemplos de ello, pues cada vez más son los usuarios que deciden jugarlos de manera online. De acuerdo con el reporte global de Games, realizado por Newzoo, en Colombia esta industria generó US $385 millones de ingresos durante los últimos años y se posicionó como la cuarta de mayores ingresos en la región.
Ante este contexto, la organización incursionará este sector proveyendo tecnología de punta a través de un nuevo portafolio de monitores conocidos como UltraGear™, poderosas pantallas de juegos integradas con funciones de mayor rendimiento, con el objetivo de ofrecer una inmersión total para los jugadores en cualquier entorno o simulación de juego.
‘‘En la compañía entendemos las tendencias de consumo que se están presentando en los últimos meses, conocemos a nuestros clientes y sabemos que su día a día está cambiando a medida que transcurre esta situación, buscando productos más eficientes. Por eso tenemos a disposición de los colombianos un monitor que responde a las necesidades actuales de los gamers. La nueva línea de monitores UltraGear™ tiene incorporada tecnología de punta que lleva la mejor experiencia de juego online a los hogares del país, permitiéndoles extensas jornadas de entretenimiento’’, aseguró María del Pilar Páez, Gerente de Marketing de Producto de LG Electronics.
Ahora, con la organización coreana como patrocinadora oficial, los espectadores de la liga colombiana podrán acercarse más a esta marca que confía en este deporte y busca apoyar la competencia para que el campeón colombiano ascienda a la Liga Latinoamericana.
Además, los monitores con los que LG Electronics acompañará a los ‘gamers’ tienen una calidad de imagen ‘Ultra Picture Quality’ que le permite a los jugadores transportar su imaginación al campo de acción, gracias a la imagen perfeccionada que ofrece movimientos e imágenes sin fisuras. La precisión dinámica y realista de este producto da vida a la fantasía con un alto contraste dinámico y un amplio espectro de colores. Su imagen brillante e hiperrealista cautiva, mientras que la precisión realista lo transporta a otra realidad.
La velocidad es un factor esencial en una competición virtual, por eso la compañía, al momento de diseñar el UltraGear™, pensó en potencializar este aspecto comprendiendo que la velocidad incomparable es inequívocamente importante para ganar, pues es considerada el arma secreta para superar momentos cruciales de cualquier juego.
Características principales de la línea de monitores UltraGear TM
● Tiempo de respuesta:1ms para mayor fluidez,
● Tasa de refresco 144HZ: Ultra velocidad,
● Dynamic Action (rango dinámico): reacción más rápida.
● FreeSync: movimientos fluidos
● Nano IPS: mayor rendimiento del juego
● Compatibilidad G-Sync imagénes más rápidas y uniformes
● Inmersión en el juego pantallas UltraWide
● Diseño de la pantalla (gamer).
● Black stabilizer para ver en los juegos en escenas muy oscuras. Pantallas desde 24” a 34” opción dependiendo el tipo de juego.
El principal objetivo de la compañía es brindar a los apasionados ‘gamers’ un rendimiento incomparable que brinde una inmersión más profunda, una mayor sensación de logro, satisfacción y más victorias.
Fuente: LG Colombia
Ante este contexto, la organización incursionará este sector proveyendo tecnología de punta a través de un nuevo portafolio de monitores conocidos como UltraGear™, poderosas pantallas de juegos integradas con funciones de mayor rendimiento, con el objetivo de ofrecer una inmersión total para los jugadores en cualquier entorno o simulación de juego.
‘‘En la compañía entendemos las tendencias de consumo que se están presentando en los últimos meses, conocemos a nuestros clientes y sabemos que su día a día está cambiando a medida que transcurre esta situación, buscando productos más eficientes. Por eso tenemos a disposición de los colombianos un monitor que responde a las necesidades actuales de los gamers. La nueva línea de monitores UltraGear™ tiene incorporada tecnología de punta que lleva la mejor experiencia de juego online a los hogares del país, permitiéndoles extensas jornadas de entretenimiento’’, aseguró María del Pilar Páez, Gerente de Marketing de Producto de LG Electronics.
Ahora, con la organización coreana como patrocinadora oficial, los espectadores de la liga colombiana podrán acercarse más a esta marca que confía en este deporte y busca apoyar la competencia para que el campeón colombiano ascienda a la Liga Latinoamericana.
Además, los monitores con los que LG Electronics acompañará a los ‘gamers’ tienen una calidad de imagen ‘Ultra Picture Quality’ que le permite a los jugadores transportar su imaginación al campo de acción, gracias a la imagen perfeccionada que ofrece movimientos e imágenes sin fisuras. La precisión dinámica y realista de este producto da vida a la fantasía con un alto contraste dinámico y un amplio espectro de colores. Su imagen brillante e hiperrealista cautiva, mientras que la precisión realista lo transporta a otra realidad.
La velocidad es un factor esencial en una competición virtual, por eso la compañía, al momento de diseñar el UltraGear™, pensó en potencializar este aspecto comprendiendo que la velocidad incomparable es inequívocamente importante para ganar, pues es considerada el arma secreta para superar momentos cruciales de cualquier juego.
Características principales de la línea de monitores UltraGear TM
● Tiempo de respuesta:1ms para mayor fluidez,
● Tasa de refresco 144HZ: Ultra velocidad,
● Dynamic Action (rango dinámico): reacción más rápida.
● FreeSync: movimientos fluidos
● Nano IPS: mayor rendimiento del juego
● Compatibilidad G-Sync imagénes más rápidas y uniformes
● Inmersión en el juego pantallas UltraWide
● Diseño de la pantalla (gamer).
● Black stabilizer para ver en los juegos en escenas muy oscuras. Pantallas desde 24” a 34” opción dependiendo el tipo de juego.
El principal objetivo de la compañía es brindar a los apasionados ‘gamers’ un rendimiento incomparable que brinde una inmersión más profunda, una mayor sensación de logro, satisfacción y más victorias.
Fuente: LG Colombia
TEKKEN 7 trae detalles de su próxima actualización del Pase de Temporada 4
Publicado 10 de Octubre 2020
Nueva temporada de la competencia de esports de TEKKEN 7, llegarán mejoras de juego adicionales y nuevo contenido para el aclamado título de juego de lucha en su actualización de la temporada 4. El inicio de las actualizaciones es el regreso de un Kunimitsu de segunda generación y un nuevo escenario, Vermilion Gates. Ambos estarán disponibles en el tercer cuatrimestre de 2020. La última aparición oficial de Kunimitsu en un juego de TEKKEN fue en el TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. ¡Los fanáticos deben estar ansiosos por manejar sus habilidades de Manji Ninjutsu en la batalla!
Junto con las actualizaciones de Kunimitsu y Vermilion Gates, habrá una serie de actualizaciones gratuitas a TEKKEN 7, que incluyen:
Junto con las actualizaciones de Kunimitsu y Vermilion Gates, habrá una serie de actualizaciones gratuitas a TEKKEN 7, que incluyen:
- Nuevos movimientos: Todos los personajes de TEKKEN 7 recibirán nuevos movimientos para agregar a su arsenal de habilidades de artes marciales
- Interfaz de usuario actualizada: Interfaz de usuario más optimizada
- Mejoras en el juego en línea: Mejora de la respuesta / Indicador de Wi-Fi
- TEKKEN Prowess: Una nueva forma para que los jugadores vean sus habilidades en TEKKEN a través de una puntuación. TEKKEN Prowess se calcula a través del rango más alto de un jugador, el rango total de todos los personajes, las estadísticas de juego y el número de partidos jugados.
- Renovación del sistema de rangos: Se agregará un nuevo rango de nivel superior a TEKKEN 7; aquellos que alcancen este nuevo rango de nivel más alto recibirán el título de “TEKKEN GOD OMEGA”.
ESET advierte sobre el robo datos bancarios de jugadores de Fortnite y otros 67 videojuegos
El Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica, compañía líder en detección de amenazas informáticas, identificó una campaña de phishing que promueve una herramienta para obtener ventajas en Fortnite, como la obtención de mods, cheats o V-Bucks, entre otras cosas, cuyo objetivo final es recopilar datos de tarjetas bancarias de usuarios desprevenidos. Además, descubrieron que la misma herramienta está disponible para otros 67 videojuegos además de Fortnite, como Animal Crossing o League of Legends, por nombrar algunos.
El engaño actúa a través de una página inicial que incluye 150 enlaces sobre distintas temáticas relacionadas con Fortnite (mods, V-bucks, etc.), que pretende atraer el interés de los usuarios para que accedan a los enlaces creyendo que podrán obtener algún de tipo de ventaja al momento de jugar.
“El sitio inicial es uno de los tantos que aparecen en los resultados de Google para búsquedas relacionadas a cómo obtener ventajas o hacer trampa en Fortnite, por lo que creemos que la mayoría de las víctimas llega a este sitio a través de los motores de búsqueda, por más que creemos que el sitio inicial, y también el que contiene las falsas herramientas que veremos más adelante, se distribuyen a través de redes sociales y foros.”, menciona Camilo Gutiérrez Amaya, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
“Los gamers son desde hace tiempo un blanco atractivo para los cibercriminales, lo que explica la diversidad amenazas informáticas, como esta campañas de phishing que permanece activa hasta el momento de escribir esta publicación, o el malware que utiliza el nombre de reconocidos juegos como Fortnite. Este ejemplo sirve para alertar sobre este tipo de estafas que podrían resultar básicas y conocidas, pero que todavía resultan efectivas, especialmente entre usuarios desprevenidos o que desconocen la manera en la que operan este tipo de engaños. Es importante recordar que además de tomar las medidas de prevención básicas como mantener todos los sistemas actualizados o contar con una solución de seguridad en nuestros dispositivos, cuando algo suena demasiado bueno para ser cierto, es muy probable que se trate de algo ofensivo o malicioso.”, concluye el Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
En el contexto de aislamiento por el COVID-19, ESET comparte #MejorQuedateEnTuCasa, donde acerca protección para los dispositivos y contenidos que ayudan a aprovechar los días en casa y garantizar la seguridad de los más chicos mientras se divierten online. El mismo incluye: 90 días gratis de ESET INTERNET SECURITY para asegurar todos los dispositivos del hogar, una Guía de Teletrabajo, con buenas prácticas para trabajar desde el hogar sin riesgos, Academia ESET, para acceder a cursos online que ayudan a sacar el mayor provecho de la tecnología y Digipadres, para leer consejos sobre cómo acompañar y proteger a los niños en la Web.
El engaño actúa a través de una página inicial que incluye 150 enlaces sobre distintas temáticas relacionadas con Fortnite (mods, V-bucks, etc.), que pretende atraer el interés de los usuarios para que accedan a los enlaces creyendo que podrán obtener algún de tipo de ventaja al momento de jugar.
“El sitio inicial es uno de los tantos que aparecen en los resultados de Google para búsquedas relacionadas a cómo obtener ventajas o hacer trampa en Fortnite, por lo que creemos que la mayoría de las víctimas llega a este sitio a través de los motores de búsqueda, por más que creemos que el sitio inicial, y también el que contiene las falsas herramientas que veremos más adelante, se distribuyen a través de redes sociales y foros.”, menciona Camilo Gutiérrez Amaya, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
“Los gamers son desde hace tiempo un blanco atractivo para los cibercriminales, lo que explica la diversidad amenazas informáticas, como esta campañas de phishing que permanece activa hasta el momento de escribir esta publicación, o el malware que utiliza el nombre de reconocidos juegos como Fortnite. Este ejemplo sirve para alertar sobre este tipo de estafas que podrían resultar básicas y conocidas, pero que todavía resultan efectivas, especialmente entre usuarios desprevenidos o que desconocen la manera en la que operan este tipo de engaños. Es importante recordar que además de tomar las medidas de prevención básicas como mantener todos los sistemas actualizados o contar con una solución de seguridad en nuestros dispositivos, cuando algo suena demasiado bueno para ser cierto, es muy probable que se trate de algo ofensivo o malicioso.”, concluye el Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.
En el contexto de aislamiento por el COVID-19, ESET comparte #MejorQuedateEnTuCasa, donde acerca protección para los dispositivos y contenidos que ayudan a aprovechar los días en casa y garantizar la seguridad de los más chicos mientras se divierten online. El mismo incluye: 90 días gratis de ESET INTERNET SECURITY para asegurar todos los dispositivos del hogar, una Guía de Teletrabajo, con buenas prácticas para trabajar desde el hogar sin riesgos, Academia ESET, para acceder a cursos online que ayudan a sacar el mayor provecho de la tecnología y Digipadres, para leer consejos sobre cómo acompañar y proteger a los niños en la Web.
Concurso regional de videojuegos game jam 2020
Lenovo y Crack The Code anunciaron Game Jam 2020, el concurso regional de desarrollo de videojuegos que capacitará a niños y jóvenes de 13 países de Latinoamérica en la creación y programación de videojuegos. El concurso está programado en 3 etapas que irán desde la preparación de los participantes hasta la presentación de un proyecto terminado en la gran final.
Empleando la creatividad, perseverancia e innovación, niños y jóvenes de 8 a 12 años aprenderán conceptos avanzados de diseño y programación de la mano de experimentados editores, desarrolladores e ingenieros de software. En total serán 8 sesiones de clases donde emplearán la plataforma Makecode Arcade. Finalmente, al culminar las sesiones, el jurado elegirá a los 5 mejores videojuegos que serán parte de la evaluación final.
En esta edición, participantes de Colombia, Perú, Argentina, Chile, Bolivia, Uruguay, Paraguay, Ecuador, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica y Panamá conectarán con la tecnología de una manera diferente. Dejando su rol tradicional de jugadores para asumir un protagonismo activo como desarrolladores y creativos mientras descubren la pasión por la programación.
¿Cómo Inscribirse?
Las inscripciones estarán abiertas hasta el 25 de septiembre y las sesiones de clases iniciarán el 29 de septiembre.
a través del sitio Web de Crack The Code: crackthecode.la/concurso-gamejam
¿Cuales serán los premios?
Este concurso regional traerá diversos premios como laptops de la marca Lenovo y una beca para profundizar el conocimiento de la mano de Crack The Code, de esta forma, Lenovo y Crack The Code buscan fomentar nuevos talentos desde una temprana edad que cuentan con las capacidades técnicas para desarrollar soluciones innovadoras para hacer frente a las problemáticas y necesidades sociales de nuestra región.
Empleando la creatividad, perseverancia e innovación, niños y jóvenes de 8 a 12 años aprenderán conceptos avanzados de diseño y programación de la mano de experimentados editores, desarrolladores e ingenieros de software. En total serán 8 sesiones de clases donde emplearán la plataforma Makecode Arcade. Finalmente, al culminar las sesiones, el jurado elegirá a los 5 mejores videojuegos que serán parte de la evaluación final.
En esta edición, participantes de Colombia, Perú, Argentina, Chile, Bolivia, Uruguay, Paraguay, Ecuador, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica y Panamá conectarán con la tecnología de una manera diferente. Dejando su rol tradicional de jugadores para asumir un protagonismo activo como desarrolladores y creativos mientras descubren la pasión por la programación.
¿Cómo Inscribirse?
Las inscripciones estarán abiertas hasta el 25 de septiembre y las sesiones de clases iniciarán el 29 de septiembre.
a través del sitio Web de Crack The Code: crackthecode.la/concurso-gamejam
¿Cuales serán los premios?
Este concurso regional traerá diversos premios como laptops de la marca Lenovo y una beca para profundizar el conocimiento de la mano de Crack The Code, de esta forma, Lenovo y Crack The Code buscan fomentar nuevos talentos desde una temprana edad que cuentan con las capacidades técnicas para desarrollar soluciones innovadoras para hacer frente a las problemáticas y necesidades sociales de nuestra región.
Novedades de Games with Gold para septiembre 2020
Descubre los divertidos títulos que Games with Gold trae para ti en septiembre! Protege la ciudad de Nueva York en el shooter en línea táctico de Tom Clancy’s The Division y forma parte de una aventura de apuntar y disparar en The Book of Unwritten Rules 2. En Xbox 360 —y Xbox One, gracias a la retrocompatibilidad—, haz del mundo un lugar más colorido con de Blob 2 y prepárate para un poco de humor y violencia en el shooter de primera persona, Armed and Dangerous.
Todos estos juegos estarán disponibles exclusivamente para miembros de Xbox Live Gold (suscríbete desde Argentina, Colombia, Chile y México) por tiempo limitado. Con la membresía de Xbox Live Gold tendrás acceso a la red multijugador más avanzada, juegos gratuitos y descuentos exclusivos para miembros Gold en Microsoft Store. ¡Suscríbete a Xbox Live Gold hoy mismo para ser parte de la acción o a Xbox Game Pass Ultimate y disfruta de más de 100 increíbles títulos de Xbox Game Pass!
Libera a la ciudad de Nueva York del caos en el que cayó. Descubre una experiencia innovadora en este shooter en línea que combina una sólida personalización tipo RPG con combate de acción táctico. Sé parte de una campaña co-op masiva enfrentándote a otros agentes y gana equipo de vanguardia mientras cumples tu objetivo: proteger lo que queda y restaurar la esperanza.
The Book of Unwritten Tales 2
Las leyendas y las profecías lo predijeron, The Book of Unwritten Tales 2 forma parte de la edición de Games with Gold de septiembre. La continuación de la saga de aventuras de apuntar y hacer clic parodia divertidamente algunas de las historias de fantasía más queridas y famosas. Con más de 20 horas de historia, ayuda al peculiar elenco de personajes a cumplir su destino en el complicado mundo de Avantasia.
de Blob 2
Prepárate para emprender una colorida aventura llena de acción. Los Inkies están de vuelta con un nuevo plan para eliminar el color del mundo y dependerá de Blob detenerlos. Con una funcionalidad de pintura única como la mecánica principal del juego, este juego de plataformas cuenta con 12 nuevos niveles para un jugador, soporte multijugador y batallas épicas contra jefes.
Armed and Dangerous
Consigue la victoria con 12 000 balas o menos en este clásico de Xbox. Conoce a los Corazones de León, una banda de rebeldes en una misión imposible para salvar el mundo, claro… si no lo destruyen primero. Con una historia ingeniosa que parodia los medios populares, prepárate para empuñar extravagantes armas y abrirte camino a través de 21 niveles llenos de acción.
Entérate de más sobre nuestro programa de Games with Gold (disponible en Argentina, Chile, Colombia y México) y no te despegues de Xbox Wire en Español para conocer las últimas noticias de Xbox. Échale un vistazo a Xbox Game Pass Ultimate (Argentina, Chile, Colombia y México) y disfruta de todos los beneficios de Xbox Live Gold, más 100 increíbles juegos para PC y consola. Todo el tiempo agregamos nuevos títulos, por lo que nunca te quedarás sin nada que jugar. Si estás estrenando tu suscripción a Xbox Game Pass o ya cuentas con una membresía de Xbox Live Gold y Xbox Game Pass para consola, actualiza tu membresía ahora y recibe el primer mes de suscripción a un increíble precio.
Todos estos juegos estarán disponibles exclusivamente para miembros de Xbox Live Gold (suscríbete desde Argentina, Colombia, Chile y México) por tiempo limitado. Con la membresía de Xbox Live Gold tendrás acceso a la red multijugador más avanzada, juegos gratuitos y descuentos exclusivos para miembros Gold en Microsoft Store. ¡Suscríbete a Xbox Live Gold hoy mismo para ser parte de la acción o a Xbox Game Pass Ultimate y disfruta de más de 100 increíbles títulos de Xbox Game Pass!
- Tom Clancy’s The Division ($1 499 ARS, $19 999 CLP, $86 900 COP, $599 MXN): Disponible del 1 al 30 de septiembre en Xbox One.
- The Book of Unwritten Tales 2 ($409 ARS, $8 799 CLP, $42 900 COP, $249 MXN): Disponible del 16 de septiembre al 15 de octubre en Xbox One.
- de Blob 2: Disponible del 1 al 15 de septiembre en Xbox One y Xbox 360.
- Armed and Dangerous ($151 ARS, $8 099 CLP, $39 900 COP, $199 MXN): Disponible del 16 al 30 de septiembre en Xbox One y Xbox 360.
Libera a la ciudad de Nueva York del caos en el que cayó. Descubre una experiencia innovadora en este shooter en línea que combina una sólida personalización tipo RPG con combate de acción táctico. Sé parte de una campaña co-op masiva enfrentándote a otros agentes y gana equipo de vanguardia mientras cumples tu objetivo: proteger lo que queda y restaurar la esperanza.
The Book of Unwritten Tales 2
Las leyendas y las profecías lo predijeron, The Book of Unwritten Tales 2 forma parte de la edición de Games with Gold de septiembre. La continuación de la saga de aventuras de apuntar y hacer clic parodia divertidamente algunas de las historias de fantasía más queridas y famosas. Con más de 20 horas de historia, ayuda al peculiar elenco de personajes a cumplir su destino en el complicado mundo de Avantasia.
de Blob 2
Prepárate para emprender una colorida aventura llena de acción. Los Inkies están de vuelta con un nuevo plan para eliminar el color del mundo y dependerá de Blob detenerlos. Con una funcionalidad de pintura única como la mecánica principal del juego, este juego de plataformas cuenta con 12 nuevos niveles para un jugador, soporte multijugador y batallas épicas contra jefes.
Armed and Dangerous
Consigue la victoria con 12 000 balas o menos en este clásico de Xbox. Conoce a los Corazones de León, una banda de rebeldes en una misión imposible para salvar el mundo, claro… si no lo destruyen primero. Con una historia ingeniosa que parodia los medios populares, prepárate para empuñar extravagantes armas y abrirte camino a través de 21 niveles llenos de acción.
Entérate de más sobre nuestro programa de Games with Gold (disponible en Argentina, Chile, Colombia y México) y no te despegues de Xbox Wire en Español para conocer las últimas noticias de Xbox. Échale un vistazo a Xbox Game Pass Ultimate (Argentina, Chile, Colombia y México) y disfruta de todos los beneficios de Xbox Live Gold, más 100 increíbles juegos para PC y consola. Todo el tiempo agregamos nuevos títulos, por lo que nunca te quedarás sin nada que jugar. Si estás estrenando tu suscripción a Xbox Game Pass o ya cuentas con una membresía de Xbox Live Gold y Xbox Game Pass para consola, actualiza tu membresía ahora y recibe el primer mes de suscripción a un increíble precio.
Maestro Roshi se une a la lucha de DRAGON BALL FighterZ
Uno de los personajes más queridos El Maestro Rochi y traviesos de Dragon Ball se unirá a DRAGON BALL FighterZ en septiembre de 2020. Habiendo entrenado a personajes como Goku, Gohan, Krillin y Yamcha, el Maestro Roshi seguramente traerá una gran habilidad en artes marciales con él cuando entre a la batalla en DRAGON BALL FighterZ.
Para los fanáticos de DRAGON BALL Fighterz que han estado esperando ansiosamente noticias sobre su escena de deportes electrónicos, nos complace compartir actualizaciones sobre cómo progresará la temporada de torneos de DRAGON BALL FighterZ. Detalles como sigue:
En septiembre de 2020, revelaremos los nombres de los competidores que serán invitados a competir en los torneos regionales del Campeonato Nacional DRAGON BALL FighterZ.
De octubre a noviembre de 2020, los torneos regionales del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ se llevarán a cabo en Francia, España, Japón y EE. UU, Donde nuestros contendientes competirán por su oportunidad de jugar en las Finales del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ.
En diciembre de 2020, los ganadores de cada uno de estos campeonatos regionales competirán para determinar un gran campeón del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ.
Para los fanáticos de DRAGON BALL Fighterz que han estado esperando ansiosamente noticias sobre su escena de deportes electrónicos, nos complace compartir actualizaciones sobre cómo progresará la temporada de torneos de DRAGON BALL FighterZ. Detalles como sigue:
En septiembre de 2020, revelaremos los nombres de los competidores que serán invitados a competir en los torneos regionales del Campeonato Nacional DRAGON BALL FighterZ.
De octubre a noviembre de 2020, los torneos regionales del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ se llevarán a cabo en Francia, España, Japón y EE. UU, Donde nuestros contendientes competirán por su oportunidad de jugar en las Finales del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ.
En diciembre de 2020, los ganadores de cada uno de estos campeonatos regionales competirán para determinar un gran campeón del Campeonato Nacional de DRAGON BALL FighterZ.
Todos los torneos se transmitirán en vivo en Twitch en: https://www.twitch.tv/dragonballfighterz y en el canal de deportes electrónicos de BANDAI NAMCO en YouTube en: https://www.youtube.com/bneesports